第一千六百九十四章 我有外援.JPG(2 / 3)

但是,森夏還真需要綾奈幫助。

因為算法這東西,挺不好做的,更何況綾奈日常其實是在當聲優和偶像。雖然綾奈本人曾聲稱自己業務愛好就是計算機,但森夏覺得挺玄乎的。

因為計算機森羅萬象。一個所謂的“計算機愛好”,可以分門別類很多項。

這種概念,就相當於有人他喜歡玩遊戲,你以為他喜歡的是《隻狼》這種硬核遊戲,結果他卻告訴你他喜歡玩的是手機上的連連看——這根本沒法在一起討論啊!

當然,森夏也是有一定信心的,不然他也不可能請綾奈過來。因為綾奈之前在這方麵,的確是幫鳳凰社解決的一個大問題。

現在森夏這邊第三套方案的虛擬偶像,如果真的想要做好,綾奈這麼一個外援,那絕對是少不了的。

特別是當森夏發現,在綾奈麵前,鳳凰社竟然連一個能打的都沒有的時候……

當然,這並不是森夏這邊的技術不行,實在是綾奈這邊太過於超規格了而已。

森夏這邊的技術還是很強的。

就比如為了虛擬偶像而需要開發和製作的這個動作捕捉技術,森夏這邊其實就非常厲害的。從廉價到複雜,他們都是有一係列設備。

最簡單的設備,僅需要一台攝影機就能夠完成,現在甚至很多黃油公司,用的就是這套廉價解決方案。

當然,如果是比較專業級的,那就複雜多了。

就比如目前森夏這邊最高等級、最核心的動作捕捉,就需要調用六十四台先進的攝像機,同步記錄演員的全身動作和麵孔變化,每個動作捕捉演員會配備三名指導,一人負責係統拍攝,一人負責檢查,確保捕捉到效果最佳的動作。

當然,這是最最最複雜的時候。

而如果是在一般的遊戲之中,就比較簡單了。特別是有些三渲二的遊戲,人物線條比較簡單,製作動作捕捉主要是身體動作,麵部表情比較容易,所以需要的設備和人手就比較少了。

當然,也有需要更高級別、更高精度的那種。

就比如好萊塢。

森夏這邊在擴展了好萊塢的業務之後,麵部表情技術也是被大規模應用了下去。而在這邊的麵部捕捉,則是調用了三十二台攝像機捕捉人臉的表情變化,每兩個攝像頭捕捉人臉的一部分,然後將十六個畫麵拚合起來,最後再編輯成D模型。

這可不是簡單的活兒,甚至就這都不是一般電腦能夠完成的工作,是需要大量的服務器集群、甚至超算,才能搞定的。

“要喝點什麼嗎?”森夏看著正在這裏認真翻閱文件的綾奈,於是就問了一句。

“紅茶,記得放糖。”綾奈頭也不抬。

“好。”

茶具在書房就有,所以要泡茶還是挺方便的。

“我真搞不懂,為什麼你們一定要用真人捕捉。既然讓真人來做了演出,那直接用真人不就好了麼,為什麼一定要用D呢?”綾奈撇了撇嘴,“要做的話,手工調整會更方便吧。”

“你知道恐怖穀理論嗎?”森夏幫綾奈泡了一杯紅茶,然後放在了她的麵前。

“好像有聽過。”綾奈,“對,是那個……攻殼機動隊的電影的時候。”

“這個概念是森昌弘曾教授所提出的。簡單來,就是一個機器人,越接近人類,人們對其的喜愛程度就會增加,但是當這個接近程度達到一個閾值之後,人們反而會越來越恐懼,但是,當人偶的仿真度繼續提升的時候,這個恐怖,又會化為喜愛。而這個恐懼的區間,就是所謂的‘恐怖穀’。”

森夏也端起了紅茶,他一邊品味著紅茶的清香,一邊:“當機器人與人類相似程度超過95%的時候,哪怕存在多麼細微的差別,都會顯得格外刺眼。而在遊戲裏麵的表現,就是這些角色本身,會變成一個令人可怖的存在。而解決這個問題的關鍵——就是麵部捕捉。”

森夏這邊:“最開始做麵部捕捉的時候,困擾我們的問題其實也不少。舉個例子,我們的攝像機的精度最開始不夠,所以存在很多區域是無法被正常標記,特別是眼角、瞳孔和舌頭的動作,都很難實現。在這部分,我們最開始是利用人工進行修正來調整的,但是這種做法相對而言也隻能是補救而已,效果隻能差強人意。”