Kine是II火爆之後,巨硬推出的體感遊戲設備,通過攝像頭掃描識別玩家的動作,從而實現體感,雖然都是體感,但Kine明顯強於II。
所以,森夏還在這邊幹脆也準備搞這麼一個東西。
當然,森夏這邊雖然知道另外一條世界線的事情,但有些時候,就需要自己出手。
例如,在另外一條世界線,Kine的攝像頭,其實是一家名叫PrieSense的公司開發的。這是一家主要通過視覺,讓數字設備獲得對真實世界三維感知能力的無廠半導體公司。
因為有低成本和高性能的D視覺技術,所以他們在業界還是挺火的,以至於巨硬此時就出現,並搞出了Kine。
然而……這個公司距離成立還有三年。
不過相關的技術,其實是早就已經有積累了的。畢竟,森夏這邊也是有搞動作捕捉的,相關技術其實還是有的。
實際上,設計這玩意兒的時候,最麻煩的並不是角色捕捉,而是裏麵的四麥克風的線性陣列。
麥克風的調校,甚至要比攝像頭的技術更令他們頭痛,四麥克風的同步等問題,實在是要命。
“我覺得第二個技術很酷,這種體感,太棒了……達令,有沒有那種體感的……遊戲?”
愛麗絲開始朝著森夏湊了過來。
“沒有,不要,絕不!”
嗯,第二種方案,如果是做黃油……自然是極好的,但至少森夏現在是不打算做的。
實際上,森夏其實是更青睞II的解決方案的。
Kine這玩意兒最初其實是不錯的,六十就賣了八百萬套銷量。並且,它也成為了吉尼斯世界紀錄上銷售速度最快的消費電子產品。
不過,與II不同,屬於Kine的高光時刻並沒有持續太久。
“其實我更青睞第一種技術。”森夏一邊,一邊推開愛麗絲。
“誒誒誒?!”愛麗絲不解。
“人機交互的核心是提升效率,從最初的紙帶到手柄、鍵盤、鼠標,其實都是符合提升效率需求的,第一種方案的體感,使用的是手柄,本身對於效率影響並不大——在不用體感的時候,這也是一個廉價的手柄。但
但第二種則是純粹的體感交互體驗設備,多數時候與其相違背的。體感遊戲大部分隻能應用於運動和休閑類遊戲之中,其它場景很難提升人機交互效率和遊戲體驗。”
森夏闡述了自己的觀念。
愛麗絲還打算什麼,但森夏卻出了更加堅定的理由。
“後者的成本是前者的十倍。”
好吧,這句話比什麼都更具有服力。
十倍的成本,這著實是不忍直視。
“但這種模式也可以用於技術儲備。”森夏,“並且我覺得相應的設計,也不能白白浪費了。”
實際上,Kine的攝像頭,在未來的手機上其實有一種很接近的玩意兒……嗯,換句話,這貨的應用場景,其實還能夠是在移動範圍之內……
例如掌機和電話……
而這才是森夏想要的。
實際上,另外一條世界線的巨硬,在Kine不行了之後,其相關技術,也有應用於HlLens眼鏡和麵部識別係統中,水果的FaeID和結構光,也是這玩意兒的技術原理。
當然,還有更多的應用。
那就是更加個人化的動作和麵部捕捉。
而這些技術,則引導了另外一個技術……
“其實,第二個方案還有一個重要作用,其實是為了我們的主播。”
“啊?!”
這回連麗華也驚了。
因為森夏還真沒有過這話。
可是,森夏現在,卻似乎又並沒有假話。
他似乎言之鑿鑿。
然而三個人都已經懵了。
而這時候,森夏:“你們有沒有興趣當偶像?”
“你發燒了?”千佳問。
“虛擬偶像,了解一下?”
……
二合一的喵,調整了一下……