劉森這幾天興奮得委實睡不著覺:最近他從網上得知,網絡版紅警終於開服了!這個消息對於劉森這個紅警迷來說,真可謂是一個天大的好消息。劉森常說,媽媽的,玩紅警都快玩了十多年了,從兒子三歲時就開始玩,現在兒子都上高三了,他還在玩這破玩意——單機版。剛開始玩的時候連展開基地車都不會,整個傻乎乎地帶領著一群戰車(當然包括基地車在內),還有一群士兵(也不知道到底是哪國的了)到處亂跑,倒是青山綠水的盡收眼底,當時還說呢,什麼破玩意兒,不就這麼像放羊一樣,趕著一群車輛和人馬四處旅遊嗎?可是,往往還沒有等他把地圖轉遍,敵人便找上門來了,嘁嘁哐哧,人家三下五除二,就像刀切瓜似的,一會兒就解決戰鬥了,而自己的那些兵馬就那麼呆呆地站在那兒,真是打不還手,罵不還口。其實嚴格地說也不對,那幾個兵還那幾輛戰車倒是自動地進行了一番還擊,卻隻是沒有辦法的“自衛還擊”,沒有組織,沒有紀律,亂打一氣,不疼不癢的,這哪兒能打贏啊?再說了,人家敵人撲上來的兵馬要比自己的兵馬多好幾倍,瞬間被滅也就成了理所當然的事情了。
其實劉森即使到了後來成了一位名副其實的紅警高手之後,他對於這段極端菜鳥的經曆還是十分耿耿於懷:連續十多天,連續上百次,他,都是這樣打滴!通過那上百次的戰鬥,唯一讓他在後來感到有些欣慰的是,他的意誌在這個過程中得到了極大的提高!他當時對於敵人是極為佩服的,就打那麼一個最為簡單的敵人,嘿嘿,仍然上百次地被殲滅,也真是創造了戰爭史上的奇跡了。直到後來,經過一段時間的曆練,當然也少不了跟一些高手進行討教,他的技戰術水平終於得到了大幅度的提高:同時應對七個殘酷級別的敵人,地圖任意開,嘿,三十分鍾之內,所有的敵人保證都會灰飛煙滅,全都玩完。哈哈,那感覺,真是一個字:棒!兩個字:痛快!三個字:沒治了!
不過時間久了,他也感到就玩膩了,畢竟隻跟電腦打仗,一句話:沒意思。換句話說,這是在跟自己過不去。當然,再後來他也曾接上網線通過網絡作戰平台參加過一些紅警對戰,可也無非跟單機版的玩法大同小異,感覺仍然是沒多大的意思。而這回卻不同了,雖說隻是完成任務性質的那種組隊戰鬥,卻也有著很強的刺激性。第一,戴有專門的頭盔,戴上這種頭盔之後,玩家之間不但可以看到彼此的相貌,聽到彼此的真實聲音,更重要的是,玩家可以隨著自己的部隊一起進退,一起戰鬥,而且還可以隨意指定自己想要去的地點除非自己的部隊全部被敵人消滅了,玩家根本就不用擔心被殺死;第二,這種遊戲帶有彩頭,這當然是更為吸引人的地方,但是也使得這款遊戲成為了名不副實的“富人”的遊戲——你沒有個十萬八萬的現金,就不能夠得到授權。具體來說,就是玩家在玩遊戲之前,需要先向遊戲開發商交納一筆“角色注冊金”。這筆錢多少不一,但是最少不能低於三萬,最高可達十萬元。裏麵的角色隻分為兩種,一種是元帥,一種是士兵。元帥能夠組建隊伍進行過關戰鬥,而士兵則隻有在元帥的統領下進行戰鬥,也就是說士兵在遊戲之中必須要聽從元帥的指揮與安排。元帥角色的注冊金為十萬元,士兵角色的注冊金為三萬元。
遊戲規則:1.元帥帶領著自己招募來的士兵進行過關式的完成任務作戰。每次的任務都是不可逆的,即:每一次任務隻要過關以後就不能重玩,都隻能玩一次(主要是為了防止一些玩家在玩熟一次任務之後反複套錢);2.每次任務的完成隻有以組隊方式才能進行,組隊功能隻能元帥角色才能執行;3.戰隊組成:每支戰隊必須配足屬五人,即一名元帥,四名士兵,然後方可進行任務;4每次接領任務之前,都必須先下一筆現金賭注,賭注金額最少為一萬,而且隨著過關難度的增加,要求下注的金額底限也會越來越大。所下賭注從玩家賬號的角色注冊資金中扣除,由戰隊之內的元帥與諸士兵按交納角色金的比例來承擔;5。每一個過關任務都有一個平均完成的時間。如果玩家最終導致遊戲失敗,那麼所押的賭注全部沒收;如果玩家完成任務順利過關,要看完成任務的時間。如果所用時間比平均時間長,那麼所押賭注原數退回;如果玩家所用時間少於平均時間,則玩家就會得到所押賭注款項兩倍的收益,即能夠贏得遊戲運營網站的錢。當然所得紅利也要按交納角色金的比例來發放給每一個角色的玩家。