第1章 外賣小哥陸破天(1 / 3)

南都c市

曾經是一個集重工業和最大服裝產業鏈,兩者為一身的沿海都會,c市有江南最大的皮革製造廠,跟最大的服裝製造廠,這兩個產業的雄起,創造出三百多萬的就業崗位。

隨著踏入互聯網經濟時代,c市開始出現一大批網絡新興產業,它們如同雨後春筍一般冒出,短短五年時間,網絡產業竟然能與實業齊頭並進!

這一切都歸功於c市的良好政策,以及先天獨到的經濟優勢。

互聯網的到來,將世界變成了一個村,世界村;足不出戶就能將世界盡收眼底,極大豐富了市民閑暇生活。

總結一下,網絡產業,就我們經常接觸的有四個,它們分為:電子遊戲、電子商貿、網絡直播、動漫周邊。

當然,其中還有我們不知道的,譬如炒股,如果電腦沒有像現在這麼普及的話,股市的交易額肯定達不到現在的數額。

因為互聯網,我們改變了太多太多,就正如你現在窩在被子,亦或是擱廁所看我的小說一樣,沒有互聯網,你也看不到這部作品。

電子遊戲,這個備受爭議的家夥,自廣為傳播以來,就不被人看好。

有人說,玩物喪誌,也有人說,豐富生活,因為你在電子遊戲裏,能獲得許多現實世界無法獲得的東西。

酣暢淋漓的打擊體驗,過人一等的碾壓快感,完全充實了我們那顆爭強好勝的心。

c市曾經有家報社媒體,做過一份問卷調查,最終從三千七百萬的回卷中,據不完全數據統計:

77%的遊戲玩家,集中在15~30歲之間,而13%的遊戲玩家在30歲以上,剩下的9%則是在40歲,乃至更高的年齡階段。

而在這些玩家中,考慮充值的玩家,達到了驚人的70%!不論是那首衝一塊錢,還是網傳的幾百萬,玩家們對於鍾愛的遊戲,或多或少都會購買一些虛擬物品。

這個數據清晰的表明,現在人們生活水平普遍提升,以及遊戲的“年齡分層化”,不得不說,社會在進步,國家在逐漸壯大!

隨著科技的成熟,遊戲也開始多元化,從早先的黑白俄羅斯方塊、再到2d魂鬥羅、3dcs、4d……呸呸呸,有點吹上頭了。

這一部部的經典遊戲,成為了電子遊戲的裏程碑。

再說說電子競技,這個建立在網絡遊戲基礎上的新興產物,更是將電子遊戲這個話題,提升到了一個峰值!

正所謂“三百六十五行,行行出狀元”,在現在,遊戲並不止是荒廢青春的代言詞,越來越多的人,通過遊戲來成為傳奇顛覆人物。

電子競技戰隊,擁有龐大的粉絲數量,造就了今日的輝煌傳奇,而我們的故事,從這裏才剛剛說起。

c市處於江南地帶,盛產美女的事兒也不是一天兩天了,早在盛唐時期,文壇巨匠王昌齡就這樣描寫過:荷葉羅裙一色裁,芙蓉向臉兩邊開。

更何況在在步行街這樣路段,幾乎每隔那麼三分鍾,你就能看到風格各異的美女,譬如稚嫩蘿莉啊、韻味人妻啊、高冷禦姐這些等等等等。

黑色的輪胎,在騎行道上緩緩壓過,發出細微的“吱吱”聲,這是一輛經過改裝的電動車,此時它正在沿河西路上,不快不慢的行駛著。

車身遍布泥漬,看上去十分陳舊,在電動車的後座上,放置有個鐵皮納物箱,箱子後麵噴塗了一個黃色圓圈,圈內寫著“娥姐披薩”的字樣,在logo下方還有一串訂餐電話。

騎車的是個蓄著分頭的纖瘦青年,由於長年在外送餐,他的皮膚看上去有些黝黑。

臨近下班時間,現在的路況算是較差的,知了聲在耳後根絡繹不絕,與那汽笛聲摻雜在一起,形成一曲另類的交響奏。

青年擦了一把額頭上的汗珠,之後將車子停在一棟小區單元樓下,揭開身後的鐵蓋,他提著熱乎乎的塑料袋,車子都沒鎖,直接奔著樓道跑去。

來到指定好的地址,青年抬手對著棕色的防盜門敲了敲,屋內很快傳出回應:“外賣是吧?來啦!”

大約過了半分鍾左右,防盜門被推開,隨著一隻潔白藕臂的伸出,映入眼簾的是一張滿目清秀的臉,這是一個女孩兒,標準的瓜子臉上眉如新月,五顏六色的發尾,更是格外引人駐目。

青年從木門的縫隙看去,發現這戶人家的裝修,貌似還挺歐式的,有種讓人眼前一亮的感覺。

打量完,青年也是潤了潤嗓子後說:“不……不好意思!路上輪胎爆了,所以就耽誤了那麼一會兒。”

女孩聽完呲之以鼻,隨後又輕輕一笑說道:“昨天爆胎,今天又爆胎,把我們當傻子忽悠呢吧?”

“真的對不起!”

見對方有些不悅,為了避免對方給自己差評,青年一邊點頭,一邊道歉。