“砰、砰、砰!”
風落連續開槍,雖然暴怒的沙漠石蜥統領不停地轉動身體讓他很難打中要害位置,但是在雷霆之眼的一個彈匣被打得僅剩下三,並且總共觸了三次稀有特性的情況下,沙漠石蜥統領的血量也終於被消磨到了不到五分之一。
到這時,十隻刀鋒甲蟲已經隻剩下四隻。
不過好在那隻5級的精英刀鋒甲蟲還活著,損失還可以接受!
“吼!”
當血量繼續下降到15%之時,終於預感到死亡危機的沙漠石蜥統領,嘶吼一聲,腦袋向著下麵的沙土一鑽,開啟了終級技能——“逃跑”!
不過,這個動作卻被終於抓住機會的風落一能量破甲彈打它的眼睛傷口的位置,高旋轉的狙擊子彈貫穿入它的腦袋裏麵。
一個高達六千多點的鮮紅致命傷害,讓它的血量直接少於百分之五,進入動彈不得的“重傷”狀態!
“砰!”
下一的能量破甲彈接踵而至,溢出地地收割掉它最後一千多點的hp。
【擊殺沙漠石蜥(8級·獨立型統領),擊殺貢獻度79%。獲得經驗值:57,獲得功勳值:5。】
係統的提示,在沙漠石蜥統領的身軀轟然倒下的那一刻,身體四周出現的不少散落地麵,在玩家的視野中散著淡淡白光的戰利品時,同時在風落的耳邊響起。
而隨之而來的,是剩下的四隻刀鋒甲蟲中的兩隻和一隻噴射甲蟲身上齊齊閃過的升級白光,以及4k的經驗條攀升到9級9%,距離級僅僅最後8%的經驗。
“終於,解決掉了!”
風落看著雷霆之眼已經空掉的彈匣,整個人還在不停地喘著粗氣,身上的作戰服也被汗水打濕了。
之前的不停高跑動,對於一個狙擊手來,消耗還是有點大,耐力值已經掉到了不到%。
如果不是他腳上在流放之森中得到,一直沒換的“暗殺斥候作戰靴”擁有“減少移動時體力消耗5%”的稀有屬性,就算是使用一針耐力補充劑,他的耐力值也絕對會低於1%。
而且玩家的耐力一旦過低的話,那麼恢複度就會大打折扣,像是從9%恢複到1%隻需要幾秒,但是如果從1%恢複到%估計就需要幾分鍾了。
直到十幾秒之後風落等耐力恢複到5%時,他才提著雷霆之眼一邊向著沙漠石蜥的跑去,一邊檢查這一戰的收獲。
這一戰,他對沙漠石蜥統領的貢獻度為79%。
之所以不是1%,這是因為普通甲蟲的攻擊傷害是不會被算在他的貢獻裏麵,不過4k指揮甲蟲的貢獻會算在他的身上,所以才會這麼高。
當然,其實貢獻度什麼的其實沒有意義,對於他來,整整5點的功勳值獎勵卻是意義不俗。
像是之前在流放之森中擊殺反叛軍精英斥候隊長一樣,這5點的功勳值也意味著這次的擊殺應該會得到係統的額外獎勵,使得沙漠石蜥統領爆出的東西品級提升一個甚至兩個檔次。
到底會爆出了什麼東西?
這個問題的答案在風落走到沙漠石蜥統領的屍體邊時就一清二楚了。
按照慣例,數量最多的無疑是晶石,幾十枚散著各種色澤的灰晶和白晶散落在地,折算起來大約價值一千多信用點。
如果隻是這一些東西,顯然根本不夠他整整打空一個彈夾的能量破甲彈並損失掉整整六隻刀鋒甲蟲,兩隻自爆甲蟲和一隻噴射甲蟲的成本,還沒成型的甲蟲部隊直接折損大半的成本。
好在除了這些普通的能量晶石之外,地麵上還有另外四樣東西。
一個顏色淡黃的菱形晶體,一個散著濃鬱土係能量的晶核,一枚半透明的技能芯片和一枚土黃色刻著縮版石蜥圖紋的戒指。
(未完待續。)