他沉吟了一下,決定還是好好談談,於是道:“網絡的發展,如果按照美國那邊互聯網的走向,第一就是新聞了,第二是搜索,第三是遊戲,第四是電商。新聞我們都在做,搜索呢,網易和搜狐也都涉及了。遊戲的話國內還是一片空白,至於電商,國外也在迅猛發展,但我們似乎基因有點不符合。所以我們網易可能會走遊戲這一塊。”
說完,他看向李海東,想看他的反應。
李海東聽完也是一震,沒想到這個時候丁磊就已經確定了網易的大概發展方向。難怪十年後,網易股價價值近400億美金,而新浪和搜狐則不過區區幾十億美金的估值。
網易從世紀初後,便介入了遊戲這一塊,而新浪則靠著微博勉強生存,搜狐更是一落千丈。也就是說未來幾年,將是遊戲的天下,無論是盛大,還是騰訊,都是靠遊戲發家了。
但是現在自己掌控新浪,還會讓新浪死嗎,那是不可能的。
他笑道:“沒想到丁總的眼光如此獨到,和我想到一塊了。”
丁磊啞然,他看李海東的眼神,似乎隻是吃驚,而不是故意,於是道:“李總,新浪網也打算介入遊戲?”
李海東轉頭看了看王誌東,見他也是一臉笑容,等待自己說話,於是道:“對,丁總,以後網絡的發展基本都被你概括到了。新聞,搜索,遊戲,電商這四大塊,我們新浪也會選擇往遊戲這一塊走。不過“李海東說道這,想起未來遊戲的大腦遊戲引擎道:”其實遊戲這一塊我們也是可以合作的。“
”哦“丁磊坐直身子,微微前傾道:”李總請說。“
”不知道丁總有沒有了解過遊戲引擎?“李海東見丁磊這神情,對方雖然看起來老實忠厚,但是人情世故確實精通啊,這明顯就是虛心請教的態度,不由得讓自己也願意多說幾句了。
”這個有所了解。“
丁磊點了點頭,遊戲引擎號稱遊戲的大腦及發動機,遊戲的幾個構成關鍵,簡單的來說就是視覺和聽覺,加上一點設計好的玩法。而畫麵占了其中非常重要的比重,遊戲要有好的表現畫麵,就必須要有一個好的引擎。
所有遊戲內的光效、碰撞、物理效果和畫麵表現等等,都是由引擎來啟動或者引導完成。幾乎所有遊戲種的行為,都是和引擎掛鉤的。
目前國際上最好的遊戲引擎是94年的quake引擎,也算是第一款真正意義上的遊戲引擎,它的代表作就是《雷神之錘》。而後,虛幻係列一路走高,不斷更新,給遊戲帶來了更強的視覺衝擊和體驗。
見丁磊點頭,於是李海東繼續道:”我們以後如果要做遊戲,必然是繞不開遊戲引擎的,而國內目前的水準,我猜測估計沒有哪一家公司能自主完成遊戲引擎的設計。當然,現在我們的設備也無法支撐3d遊戲引擎的遊戲。”
“所以吧,我覺得新浪和網易可以聯合開一家專門做遊戲引擎的公司,以後我們自己要做遊戲了,可以提前讓公司製作好相應的遊戲引擎,到時候隻要處理好資源的分配就可以了。“
這也是李海東剛剛突然想到的,國內可能無法開發出3d引擎,但是2d可以先做啊,因為現在的電腦配置還是太低,無法達到開啟3d的要求。以後網易所做的《夢幻西遊》,就是網易收購的“風魂”引擎也運行2d。
遊戲引擎並非是完全可以通用,風格迥異的遊戲自然是選用不同的遊戲引擎,但是前期的很多遊戲都可以套用一個框架,而遊戲引擎最重要的也就是框架,其餘的一些內容則可以通過修改框架內的程序進行變動。
另外一點就是可以搜集網羅一批遊戲引擎開發人員,一旦有新的遊戲開發,則可以直接就利用這批人手。
憑借新浪或者網易,單獨一家互聯網科技公司去做這個事,顯而易見難度太大,如果兩家或者三家結合起來呢,資源統一到一起,那速度絕對會塊很多。或許哪天真的要分家了,那時候技術,人員的積累也都差不多可以單獨運作了。