第十八章 洞察(1 / 2)

這隻是運氣,兩個莫名其妙的人在那閑來無事玩的把戲,一會巨熊戰士必定被白起秒殺,言不語和乘風破浪對於這看不懂的操作,隻能做此思考,目光投向洛霜二人時,卻發現他們完全沒有出手打算的盯著戰場。

不似高敏的迅捷,也沒有無限的出手頻率,就連普通玩家的移動效率都無法達成,淺淺夏寂隻是依靠對於巨熊戰士的出手習慣和範圍加以計算,準確的利用走位來避讓攻擊。

看似簡單,實則凶險萬分,數萬血高攻擊的巨熊戰士隻要有一絲變化或偏差,淺淺夏寂都無法承受傷害,每一步都要計算精準,克製攻擊衝動,多次移動才能達到一般的避讓,絲絲汗水在額上滲出,隻是對於淺淺夏寂來說,如此高強度的戰鬥似乎擁有久違的欣喜。

巨熊戰士同樣具備技能攻擊,半血以下是連續不斷的揮舞旋轉,淺淺夏寂也是注意過墨不言用冰係技打斷它的施法更好的走位,多次重複之下,巨熊戰士也是達到了技能的施法條件,巨棒閃過金光的同時,卻沒有任何攻擊效果出現,絲絲蔓藤從地麵騰起,結結實實的將其控製在了原地任憑小小的短劍收割著它的生命,唯一有效的蔓藤束縛,淺淺夏寂也是找到了完美的釋放空間。

“一隻看來對她沒什麼挑戰,既然能打過,應該能觸發點什麼。”說不擔心是假的,洛霜雖然知道淺淺夏寂無數戰鬥下來的冷靜,隻是用猜測實踐,到現在才能說放下心來,自言自語的同時,白起也是點了點頭再度衝向了怪物群中。

紫竹妖擅長魔法攻擊,單體的魔法風葉連擊,範圍性的枝葉亂擊,雖說血量防禦要低於巨熊戰士,但輸出水平明顯要更加穩定一些。

敵對的巨熊戰士不過半血,卻在此刻突然有兩隻怪物再度衝向淺淺夏寂,連言不語和乘風破浪如此屬性都無法敵對的一組怪物,卻在白起的連續卡位下將目標鎖定在了淺淺夏寂身上。

兩隻巨熊戰士,把握好攻擊間隔,再度擴大走位次數還是可以輕鬆應對的,加上一個魔法攻擊的紫竹妖卻等於加了數倍的難度,魔法不似物理攻擊那般容易避讓,在一定程度上,怪物的可見範圍幾乎是必中的。

幾乎也隻是一種幾率,完全違背傳統意義的輪回已經是讓操作成為了可玩性的關鍵,哪怕是擁有必中的攻擊屬性,在完全脫離可見範圍下,已然是存在躲避的可能性。

風葉哪怕是絲毫掃到身上,淺淺夏寂也是必死無疑,半物理卻如同長鞭般的職業亂擊也是會大幅度限定走位,苦笑在嘴邊揚起,淺淺夏寂在這兩隻怪物進入戰圈的刹那也是朝著洛霜放了個白眼,她已經能確定洛霜不但是要證明自己的猜測,還是要玩死自己的節奏。

本就是單刷的組怪,淺淺夏寂知道紫竹妖最大的劣勢就是移動速度過慢,隻是這也是理論上對於其他玩家來說的,自己跑起來的速度都和散步似的,紫竹妖在她麵前也很急速的存在一般。

無法改變速度差距,那麼就隻有減少避讓空間,另一隻滿血的巨熊戰士快速逼近的同時,淺淺夏寂也是趁著攻擊間隔反衝向了紫竹妖,在它發動風葉的同時側身邁向其身後。

單點繞圈是不斷改變怪物攻擊範圍的方式,也是大部分低敏玩家麵對怪物無傷戰鬥的必學操作,雖然速度慢,但直徑不過一米的圓圈,淺淺夏寂還是勉強能夠移動的。

如此操作雖然能夠躲過風葉,但枝葉亂擊卻沒那麼容易,太過雅觀的動作肯定是不行了,下蹲跳起的重複已經是讓她顯得極為狼狽,還要時不時的去應對兩隻巨熊戰士的夾擊攻擊。

連續不斷的閃避,絲毫不在意可能出現的攻擊機會,用了大約十多分鍾,淺淺夏寂才能保持繞圈的同時,讓兩隻巨熊戰士追在自己身後胡亂攻擊,任何動作多次使用也能變成習慣,怪物也是需要站位攻擊,不存在謙讓的道理,有了如此追逐的站位,兩隻巨熊戰士也是可以卡住紫竹妖的視線和挪動站位。

一時之間,戰鬥畫麵變得極為戲劇性,紫竹妖瘋狂的轉身,兩隻巨熊戰士一次次的定點棒擊那個上躥下跳的小身影,反複不會發生改變一般的重複,卻隨著怪物開始損血有了些許異樣。

木係五行的蔓藤束縛,配合滿是植被的場地,達到了數秒的控製效果,每一次的使用都會讓一隻巨熊戰士原地不動的同時,卡住身後的同伴,也造成了淺淺夏寂攻擊的機會。