第三章 阿姨,你好(2 / 2)

“幾乎等於是沒有了,為什麼?”既然洛霜可以猜到,那麼自己現在變成這樣肯定是有些原因的,猜不到那不如等答案好了。

“三天時間,建寧一戰,較之以往的胡亂猜測,真實的實力暴露,殺神之名可謂是傳的沸沸揚揚,相信你在論壇上也看到了不少。”建寧城戰之後,戰鬥影像是第一時間被傳播開來,雖然宮殿內部的決戰沒有出現,但之前城內外的戰鬥已然是讓殺神夏寂之名家喻戶曉。

超越眾多玩家想象的實力,無懼物理魔法的各種攻擊,巔峰造極般的屬性優勢,本以渲染的有些神話的殺神,更加根深蒂固了這份傳說,官方論壇中遍布各種相關的帖子,對於殺神的猜測遠勝於係統更新後的改變和建寧城戰的勝負。

“宮殿裏的戰鬥影像,我上線之後已經看過了,不管是如何加成之後的結果,就你當時的屬性,相信沒多少人可以比擬。”洛霜的訊息靈通依舊,不過縱使如此,淺淺夏寂還是略帶遺憾的說,“當時在場可以和我一戰的有很多,哪怕和夜雨闌珊平手,我覺得她還是有所保留。”

“保留是有的,而且不止是夜雨闌珊,你長時間作戰的疲憊也是平手的原因之一,真要是鼎盛狀態,勝負難分,不過,屬性隻是實力的一部分,除了她,至少還是有比你強的存在。”洛霜並不是在質疑淺淺夏寂的實力,畢竟當時雨夜已經是大勢已去,並沒有多少人全力一搏,但從場麵看,能勝過淺淺夏寂的也許真不在少數。

隻是這些和自己的變化有關係麼?淺淺夏寂很是不解的看著洛霜,並沒有打斷她的話,洛霜倒也稍作認真的說,“木秀於林,風必摧之,這一戰你必須這麼做,所以也無可厚非,是還有很多玩家比你強,甚至隱藏在暗處比擬你屬性的也會有,隻是淺淺,這一戰你太過突出,讓很多普通的玩家失去了平衡感,對遊戲本身公平性產生了衝擊,我本想出戰之前提醒你不要去接觸任何未知的存在,想來這可能也是無濟於事。”

曆經輪回,屬性遠遠勝過普通玩家,隻是僅僅是因為看得到的違背了平衡,淺淺夏寂卻有些不甘的說,“暴露給玩家破壞公平的又不隻是我,夜流星當初得到青龍帝袍不是更強?就算是削弱,那也不至於那麼誇張吧。”

“青龍帝袍已經碎了。”輕描淡寫的一句話不禁讓淺淺夏寂愣在了那裏,如此驚人屬性的神器,盡然會在那一擊之後破碎,這種設定實在是讓人不解,洛霜倒是覺得理所當然的說,“傲宇旗下的遊戲有很多,公平一直是他們的代言詞,任何角度他們都會盡善盡美的去維護,輪回已經是步入第二世界的存在,係統更新後獨立以終端服務器駕馭,脫離了傳統遊戲人員的監控,就是要排除一切人力導致的優越,遊戲本身自然更是趨於平衡化。”

對於遊戲,淺淺夏寂還算熟悉,但大局上的變化就不是她能理解的,隻是輪回的高度現實她是能感覺到的,虛幻和真實相結合,時間的改變,虛擬事物帶來的真實感受和效果,在這個世界不管是什麼都顯得那麼逼真。

隨著仆人將茶水果盤逐一端上,洛霜也是停頓下來輕抿茶水說,“這裏喝下一杯茶,線下也不會感到**,這樣的遊戲怎麼會不吸引人,隨著更多功能的開放,玩家的年齡段也會放寬,看得到不穩定因素自然要有所克製,你會因為青龍帝袍的一擊實力銳減,青龍帝袍也會因為附加了特殊屬性而破碎,龍空一家獨大自然會有人群起擊敗,甚至還有其他程度不同的玩家發生改變,這些僅僅是為了讓更多進入的玩家沒有努力的壓力。”

太過強盛的實力,會讓起步點不同的玩家失去追逐的動力,任何過分偏離了這條軌道的存在都會變相改變,個別的損失卻獲得了更多的融入,淺淺夏寂也是意識到了自己變成這樣的原因所在。

那一擊打在任何玩家身上會是別的效果,但青龍帝袍還是會碎,淺淺夏寂還是會因為其他的原因折損實力,就如同她舍去實力,卻曆經輪回,冥冥中早有所安排,根本避之不及,隻是這樣真的是所謂的公平麼?