虛空中是絕對的黑暗,時間空間的概念都還不曾出現。
突然,一絲光明出現,於是世界上有了不同,便有了時空,光明隨著時間流逝在空間上與日俱增,終於和黑暗平分虛空。
接著光明和黑暗開始交融,邊緣融合為近乎透明的灰色,這便是混沌;核心愈加凝實,變為兩個氣態的類人生物,一個散發著吞噬氣息的暗人和一個散發著同化氣息的光人。
兩個類人生物從出現就開始在混沌中碰撞,碰撞中兩著越來越濃縮,越來越凝實,也越來越有靈性。當他們的體型接近常人大小時他們有了智慧,他們的戰鬥方式由“碰撞”轉變成“格鬥”,甚至開始使用“武器”和“技能”。
不知過了多久,在一次巨大的碰撞中,兩者皆用盡了全力,碰撞產生的光將所有的“空間”都變成絕對的光明,兩個不知為何而生,不知為何而死,一生戰鬥的生物在絕對的光明在死去。
絕對的光明中亦無時空,但終究散去了,虛空中又生成無數大大小小的星球。星球中演化出生命,生命開始進化,真氣,內力,魔法,鬥氣開始出現,星球內開始出現戰爭,並擴散到星球間,終於所有的星球都卷入了戰爭。這是一場恐怖的戰爭,破壞力更甚於光人與暗人的戰鬥,虛空都被打成大小不等的碎片。
……
“離開服還有30分鍾,請耐心等侯。”
楚狂看完遊戲開場畫麵後眼前就一片黑暗,接著一個電子合成的聲音出現在腦海中。
“這就是主世界的世界觀嗎,略顯示單薄啊!”楚狂想說話,卻發現自己無法說話。
“這就是死亡空間嗎?有點意思呢,我貌似失去了和身體的聯係,卻依然可以“思考”,這算是“脫離物質的意識”嗎?應該不算。不過對於我的研究還是有點作用的。至少比主世界的世界觀有趣多了。”楚狂此時的心情很興奮,因為他此刻的狀態很奇特。
在介紹他奇特的狀態很興奮的原因前,讓我先介紹一下楚狂這個人吧。
楚狂不是個正常人,不是“怪物”的那種不正常,他和你一樣兩隻眼睛、一個鼻子、一張耳朵(別告訴我你是個殘疾人,如果真的是,我送你三個字---對不起。),不過他的腦子和我們一般人的不太一樣。
首先,不得不承認的是他是個天才,至少智商很高,高到什麼程度我們以後再說,這不是重點,重點是他的追求和我們不一樣。
對於物質世界的一切,他都不怎麼感興趣,他追求的是“知識”、“有趣的事”以及“精神上的絕對自由”。對於知識,他能連續悶在一家書店(他自己開的)了三年,隻是看書,賺得一個外號“書狂”。對於有趣的事,他研究過“內力”,不是為了成為武林高手,隻是因為它“有趣”。對於“精神上的決定自由”,就是他的那個研究了,具體的我先不展開,你隻要知道他研究的是“完全擺脫物質世界的方法就夠了。”。
(說到這裏,你是不是暈了?如果是,跳過這一章吧,接下來也都是些對於世界觀的介紹。正文從下一章開始。)
至於他現在所處的狀態,就要從他現在所處的遊戲說起了。
楚狂在玩的著這款遊戲名為《我》,《我》的各種牛逼,政府支持、三大技術什麼的我就先不說了,就說其作為複活點的死亡空間,都和別的網遊相當不同。
“玩家死亡後進入死亡空間,等待複活,死亡空間內玩家處於“靈魂狀態”無身體控製權,無視覺,觸覺,聽覺等感覺,意識活躍度將被調高,無法承受時自動下線,開服前進入遊戲將達到死亡空間。”這是遊戲說明裏的內容,《我》公司說是想讓玩家體驗“死”的感覺,同時也是一種懲罰,這個“死亡空間”第一次體驗會很有趣,但這種新鮮感過了以後期間的恐怖就會顯現了,具體的感覺你到一個沒有光照、聲音的空間體驗過就知道了。
現在你應該知道楚狂興奮的原因了吧,沒錯,一方麵是出於他對於“有趣”的事物的追求,另一方麵則是這個“死亡空間”和他追求的“精神上的絕對自由”有一些共通之處,不過他想要追求的顯然不會是如“死亡空間”這般無聊的地方。
花了幾秒鍾的時間,將記憶裏關於死亡空間的記憶都搜索了一遍之後,楚狂也適應了這個思考速度(在“死亡空間”內意識活躍度將被調高,也就是思考速度加快,當然,一般來說這並不是好事,在一個無人的黑房子裏,你也不想自己想太多吧。)。