第一章變態的幸運值
“唰!”白光一閃,方林出生在了《英雄無敵之領主爭霸》的網絡遊戲中。
方林也算是網遊的老鳥了。老鳥進入遊戲的第一件事就是先要搞清自己目前的狀況。所以方林先是低頭看了看一身粗糙的布衣,又掃了眼除了一個聖堂城堡的微縮模型之外,空蕩蕩的包裹,然後喚出屬性仔細的研究了一遍之後,這才抬眼看看四周的環境。
與進入遊戲時擁擠的等待相比,眼前的這個出生地卻出奇的空曠和安靜。方林緩緩地打量了一遍這個小小的自然村落,又點開了地圖,發現地圖上除了幾個類似npc的藍點之外,竟然隻有自己一個玩家!
不是幸運賬號,沒有初始獎勵,甚至是最便宜的頭盔,但是為什麼自己會被傳送到這個空無一人的自然村裏?
漸漸的,當眼前的景象在方林的大腦中連成一張完整的畫麵的時候,方林驚奇的發現自己所處的這個村莊竟然是地下城!
一個人族聖堂玩家竟然出生在黑暗精靈聚集的地下城?問題明顯大條了。難怪自己原地發愣半天了,竟然沒有再看見一個人降生。因為正在內測的《領主》還沒有開啟黑暗精靈這個種族!
問題是為什麼自己會降臨在地下城?這個問題很值得研究一下。
方林暗自回憶著自己在英雄大廳的表現。接待的美女npc就是讓他選擇了一下種族,相貌,然後讓他扔了3次骰子。這個細節方林觀察的很仔細,骰子是9麵骰,標有1——9,9個點數。顯然每一個點數代表的數值將與自己的一項屬性有關。不過看了‘戰鬥屬性’中的人物屬性中沒有顯示的三項,方林立刻推翻了原先的想法。陣營絕對不是骰子來決定的,這個與以後方林所加入的勢力直接相關,不可能用搖骰子得方法決定,所以排除。天賦是人物建立之初係統隨即賦予的,而且與人物的發展方向息息相關,也不是骰子能夠決定的,所以可以排除。那麼剩下的就是幸運了。
3次搖骰子都是為了幸運這個隱藏屬性?誰知道呢,也許是取三次平均值也不一定。不過方林接著又想到了一個問題,貌似自己第一次投的是個1點,第二次投的是個9點,第三次骰子轉的時間太長,等了好久,直到最後進入遊戲倒計時也沒有停下……
莫非,原因就在這裏?
“第一次是1、第二次9、第三次沒有點……”方林喃喃的說道,“沒有點,其實也可以認為是任意點……”
“我靠!”方林猛然大叫一聲,那豈不是說自己的幸運是1——9中的任意一點?也就是說自己的幸運是無時無刻都在變化中的!
“不是吧?老大,也太bt了吧?!”想著自己的幸運像自己買的股票一樣,每一秒都在蹦躂,方林立刻覺得自己的心髒也隨著那跳動的數字不受控製的上下震蕩起來。
《領主》官網剛開,方林就整天爬在上麵,沒事瞎琢磨,灌水灌久了,還真摸出點門道來。所有我們的方林當然知道‘幸運’這個屬性對於英雄的重要。就論壇上現在比較認同的猜測:幸運關係到攻擊力,寶物的獲取,這兩項最為重要的環節。
比如說吧,方林的攻擊力是1—100,那麼幸運高的話,戰鬥中很容易打出幸運一擊,也就是所謂的暴擊,要是不走運的話,估計每次攻擊也就是‘一條’的多。寶物獲取更沒有懸念,英雄無敵最大的亮點之一就是把模擬經營和角色探險結合了起來,沒有幸運去開寶箱?這賠率,估計跟買七星彩差不多了。