接下來的整整一天內,德米特裏都在遺跡內奔波,又搜索了兩個完全一樣的地方,分別代表光明和死靈的力量。
光屬性的敵人對於德米特裏來說幾乎毫無威脅,很明顯對方的實力並不能用出來那些光係的強殺傷法術,隻能依靠有限的近戰能力和大量的輔助法術來抵擋,唯一一個有殺傷力的聖光彈威力也嚴重不足,實際中光屬性的職業者中,主要戰鬥力也是依靠戰士。比如警戒者組織中,主要的戰鬥力就是幾個光係騎士團,而大多數高層也是戰士,一般的魔法師隻有在對抗亡靈生物、惡魔以及進行輔助的時候有所作用,當然高階的法師也可以用聖光法術傷害非亡靈的敵人,不過總的來說仍然得不償失。
極強的恢複能力的確讓對手拖延了很長的時間,當德米特裏用一個閃電鏈命中了敵人的時候,他本以為這場戰鬥已經結束了,不過僅僅用了一秒鍾,對方就再次站了起來。
最終結果敵人的依然是劍術,無論它的恢複能力再如何強悍,當德米特裏用劍把對方砍成了兩截之後,也是無力回天。
在路上的時候,德米特裏仔細想了一些這個遺跡的地形,最終居然發現,無論自己從哪裏進入這個遺跡,最終要是想走遍這些門,都隻能通過一樣的順序。讓人不得不感歎設計整座迷宮的人高超的數學功底。
這也就大致意味著,在上一個地方所得到的能力,在麵對後一個敵人的時候一般會有所作用,比如打完土係麵對水係敵人時就有了可以防禦的方法,而麵對風係敵人時,兩係魔法配合更容易對敵人施展致命一擊,以及在麵對亡靈係的敵人的時候,剛剛的半吊子光明魔法也派上了用場。
亡靈魔法並不是必須要從死屍中召喚亡靈生物,亡靈法師可以利用自己的亡靈法力來製造骨質等一些簡單的材料。對於高階亡靈法師來說,這樣的骨質比一般人類、普通野獸或者低階魔獸的骨質要好一些,因此在召喚普通的亡靈的時候,一般都會使用這種方式。
但是這樣形成的骨質強度也是有上限的,何況某些特殊生物的屍體還有特殊的能力,因此在召喚高階亡靈生物的時候仍然需要利用屍體,甚至有時召喚一隻亡靈生物需要很多具屍體才行。
亡靈生物並非僅僅指那些由骨頭構成的東西,包括僵屍、屍鬼、幽靈甚至巫妖等等,都可以通過亡靈法術召喚,隻不過需要的“原料”不同。
在這種常年封閉的地方,德米特裏當然不需要提防對方是不是會扔出來一個骨龍或者一個巫妖大君這些變態單位,事實上對方召喚出的隻是大批量的普通骷髏戰士、骷髏弓箭手和少量的屍鬼。
如果是以前,德米特裏麵對著如此多的敵人,恐怕隻能退避三舍,利用對方行動緩慢的缺點來慢慢消耗對手,如果加上骷髏弓箭手的攻擊加上亡靈法師本身的骨刺之類的攻擊。恐怕也沒有什麼太好的取勝辦法。
不過聖光法術卻是對抗亡靈的很好武器,大多數亡靈生物根本不存在肌肉組織,因此冰係法術對它們的減速效果非常之弱,如果僅僅靠單體攻擊的寒冰之握一類的冰凍法術,在麵對數十亡靈的時候也難免要力不從心。
然而光屬性魔法卻不同,對生命有治愈性的聖光在照在亡靈身上,就像是將一塊錫放入了鐵水中一樣,冒出絲絲的青煙,甚至讓他們的速度都能減緩甚至停滯,一些實力比較弱小的亡靈,身體已經開始了氣化。
聖光是一種群體性法術,當然範圍越大它所耗費的法力也是越多,但是麵對這一群的亡靈,德米特裏知道現在絕不是吝惜法力的時候。
潔白的光芒甚至對於在一旁使用骨刺幹擾德米特裏的亡靈法師本身都造成了一定的傷害,隻不過它的實力畢竟較強,雙手一揮迅速放出了一個護罩,抵禦著德米特裏的法術進攻。
防護罩隻需要保護亡靈法師自己,而德米特裏的聖光術範圍卻非常大。兩者對抗,如果繼續這樣耗下去,那麼最終的結果幾乎毫無懸念。