第2章 吃驚的肖克(2 / 2)

特殊條件:英雄崛起(擁有五座城鎮)條件未達成。

隨從:年長仆從,管理+1個人安全+1(降低被刺殺的幾率)。而那個年長仆從的頭像,正是床頭站著的那個老頭。

肖克看到這裏,頓時頭都要炸了!

“這是怎麼回事?這畫麵怎麼這麼熟悉!這明明不是我玩過的《全麵戰爭之英雄歸來》裏,將軍的介紹畫麵嗎!”肖克的眼睛頓時瞪的被雞蛋都要大。

他仔細的向四周看去,頓時,整個小鎮就以平麵的形式出現在了他的麵前。

這是一個最低級的城鎮。在《全麵戰爭之英雄歸來》,一個城市的大小從它的執政長官宅院就可以分辨出來。

隨著一個城市人口的逐漸增多,相應的就要擴充城市的規模。而擴充城市規模的第一步,就是修建執政長官的宅院。

例如,遊戲中的蠻族文明(高盧,西班牙,日耳曼,不列顛,塞西亞,達西亞等)他們的城市發展是城鎮,建族長宅院。大型城鎮建酋長廳,再發展成城市建大王廳,大城市建國王大廳,巨型城市建國王宮殿。

而對應的文明國家(如羅馬,希臘,馬其頓,迦太基,埃及,波斯等等)基本上都是一個樣子,隻不過因為文明不同,所以相應的建築也不盡相同。例如,文明國家在城鎮時建總督宅院,大型城鎮建總督府,城市建總督官邸,大城市建執政官邸,巨型城市則建皇宮。

盡管同樣的是五級建築,但是,因為文明的不同,所以,在遊戲中蠻族的城市顯的擁擠和低矮。特別是在馬略改革之前,(至於什麼是馬略改革,這個,我會在後續的文中一點點的交代)。而文明國家的建築則高大而雄偉。而在同屬於文明的國家當中,因為地域和傳統不同,所以建築也不近相同。例如,羅馬人的城市高大而雄壯,象征著羅馬征服世界的雄心。而臨近的希臘,則顯得古樸和穩重,顯示出希臘人的哲學和思想。波斯的城市極具奢華雄偉,象征著波斯的廣闊和財富。埃及人的城市則布滿了神秘和奧妙,象征著埃及人的古老和威嚴。

隨著城鎮的一步步發展,相應的就會建一些高級的建築。這對城市的衛生,人民的幸福度和你的收入,兵種的產出都成正比。當然,作為遊戲中的蠻族,相應的建築要比文明國家少了許多。但是,蠻族的城市叛亂和腐敗相應會少一些,同時士兵也比文明國家的更好戰,士氣更高昂。盡管,他們不太守紀律。

而同屬於文明的國家,也會因地域和文明的不同,所以相應的建築也有許多差別。例如,波斯國家不能建全套的衛生體係,但確可以建維係治安的刑場。不過,作為強大的文明羅馬人和先進文明的希臘人,不但可以建築全套的衛生體係,前者還可以建用以比賽的競技場,後者則可以建增加歡樂的歌劇院。

肖克看到自己現在的執政宅院是屬於沒有文明所屬的族長宅院,也就是說肖克不屬於任何文明,也就是說他沒有任何文明的建築,所以也沒有辦法升級相應的城市。更不能建高級的兵營,也就無法產出強大的士兵來。而在這個遊戲中,沒有強大的軍隊支持,往往何快就會被鄰國瓜分強食。