正文卷 引子 起源(1 / 1)

2020年,希望和毀滅共存的一樣,一切的結局,一切的開始。

——————e.語錄

由於各國經濟的發展,生存壓力愈發增加,人對娛樂的需求也越來越高,也就衍生了各色的娛樂活動,電腦遊戲,就是這些娛樂活動中最耀眼的一顆啟明星。

2020年,一個不如同往日的一年,在這一年,電腦遊戲行業進入了井噴的狀態,無數遊戲憑借著電腦等平台,展現著屬於自己的無限活力,遊戲市場百花齊放,遊戲公司股票一路瘋漲,給了股民又一投資點,就連各國都開始將電腦遊戲納入奧運會的新的項目。

幾乎所有人都覺得21世紀是電腦遊戲的時代。

網絡遊戲的前途當時一片光明。但在不久之後,一個微不足到的公司卻將這個龐然大物瞬間推翻,讓它跌落神壇,墜入深淵,永遠無法翻身。

2020年8月25日,這個日子是所有人,包括婦孺老人都會牢牢記住的一天,甚至就連國家都設立節日來紀念這一天。這一天也是中國農曆的七夕節,在這一天,一家名不見經不傳的小公司發布了一款遊戲,也是他們公司唯一的遊戲,也就是這款遊戲將電腦遊戲界毀的幹幹淨淨,這家實現傳奇的公司叫et,也被玩家們稱為“創世神”。那款創下遊戲,稱為第二世界的遊戲名為---綠洲。聽到綠洲,你們一定會想到2018年那一部電影《綠洲》,沒錯,et公司就是受到這部電影的啟發創造出了這款遊戲。它也有這電影中龐大的世界,繽紛多彩,vr技術讓人們感受到觸摸到,讓人流連忘返。

vr技術在世界上還出於初級階段,可et公司卻直接跳過中途,到達頂峰。遊戲一發售,全世界的人都瘋了一般的瘋狂搶購,幾個虛擬套裝更是賣出天價。沒人心裏不向往著另外一個世界,在那個世界裏無憂無慮。et公司給了他們一個機會,一個可以進入心中那個世界的機會,所以沒人會放棄。

第一天,上線人數達七十萬,而且一天下來沒人一個人退出,都享受這遊戲帶來的震撼。

第二天,上線人數兩百萬

第三天,上線人數五百萬

第四天,上線人數一千萬

…………

第十天,上線人數為十億人。

十天,十億,這個數據讓人覺得很不真實,讓人望而生畏,而且上線人數還在不斷增加,綠洲,它就如同一場瘟疫席卷了整個世界。整個世界在這斷時間裏突然變得空蕩蕩的,原來喧囂吵鬧的地方現在隻有細細落落的人群。人們都在第二世界享受著它帶來的震撼。綠洲的時代來臨了。

沒人能阻止,沒人能破壞……在綠洲發行後一年,各國紛紛發出消息,宣布正式進入綠洲。

兩年後,各國科學家進入綠洲。

後五十年,全世界科技開始瘋狂發展。

這一時代被稱為大躍進時期。公元2120年,綠洲發布一百年後,全球正式進入全自動化時代。

et公司也成為了全世界唯一一個超越國家地位的企業。

公元2125年,et公司創始人楊光先生去逝,享年135歲。其子楊恩求先生繼承父業,擔任et公司ceo。公元2246年,et公司ceo楊恩求先生在新聞發布會上宣布不在監管綠洲,隻負責監督和維護。這一消息,讓人們紛紛湧進綠洲,完成了全世界人數97.6%都進入。 2150年,綠洲正式改名第二世界。從此,人們開始了雙世界生活。--------世界簡史