第12章 風雲海島啟示錄(1 / 3)

又有新的設定了,這次是設置據點不需要$,而是需要時間占領這個據點......

而且艾德勒明白,這個天使肯定最近玩拔點類遊戲玩入迷了,所以才將設定設置成攻占一個建築後,如果士兵呆在這個建築裏一段時間,這個建築就會被占領,然後自動判定是小型據點還是大型據點.

而且,不同的判定占領時間還不一樣,一棟高樓要占領需要1個小時,一座平房或者小型營地占領隻需要數分鍾而已,但是當敵方兵力高於我方,如果不驅逐敵人,那麼這個據點會作廢,隻能重新花時間占領.

哪些人會被判定成敵人?

1.向我方或盟友攻擊者,若不聽禁火與投降,會被判定為敵人.

2.對我方護甲造成40%的傷害或對生命值造成10%的傷害,會被判定成敵人,除指揮官特別命令外一律致命攻擊.

3.指揮官下令攻擊的目標.

4.對我方或盟友產生敵對意識的人會被判定成敵人,非致命與致命攻擊看對方武裝度與造成的傷害判定.

5.間接(如暗地誣陷)或直接(如派人襲擊)對我方或者盟友造成損害會判定為敵人,非致命與致命攻擊看指揮官的命令或者造成的傷害判定.

6.進入我方禁區不聽勸告投降或撤離者,被判定為敵人,非致命與致命攻擊看對方武裝度與造成的傷害和指揮官命令為判定.

基本上就是這些,簡單來說,對我方有敵對意識的人都是敵人.

這下就好辦多了,獲得據點不需要$,這樣可以大量擴軍,不過$還是會用來擴張據點與購買私人裝備.

還記得早些時候的海盜農莊嗎,那裏被遊擊隊偵測出是一個海盜們種植毒品的農莊,應該將整個農莊燒成灰燼,進攻編隊為3隊,一個負責燃燒的維修隊,另外兩個突擊隊作為主力,整個地方的敵人隻有10人,所以河道機動部隊坐著吉普與運貨卡車直接衝進了農莊,殺光了所有人,維修隊焚燒了所有房屋與種植的罌粟,艾德勒獲得了$5000的獎勵,這是燒毀農莊毒品的獎勵.

現在隨著對海盜的清剿,遊擊隊獲得了隱藏在叢林中的9個據點,這些小據點都是海盜用來藏匿部分槍支彈藥的地方,攻占這裏後,遊擊隊將這裏占領位遊擊隊營地,現在遊擊隊營地有10個,每個營地被判定為小型據點,提供初始1500兵力,每個營地都會有30名遊擊隊組成3對,現在編製不會那麼死板了,電子士兵們會靈活,下一次複活時候會從新編隊,不在固定必須一個營地隻定格為非得是1隊突擊或者幾隊維修,如果敵人的裝甲進攻,我方固定隊伍裏沒有多餘的反裝甲武器,那麼肯定不管複活幾次都會被壓製,然後據點就失守了.

不過也不能無限創造據點,首先拿海島的東部為例,數萬平方米的海島,人數上限隻有1000人左右數10個據點...沒錯...還有人數上限這個設定,如果人數太多的話,會引起國際恐慌,這也是間接保護艾德勒的一個設定,畢竟去二次元是度假的,又不是去搞什麼世界大戰什麼的......

而且也不能都訓練武器熟練度四星負重最多血最厚的精銳士兵,在中東,連與精銳士兵媲美的海豹突擊隊什麼的都會被恐怖分子的伏擊消滅,更何況這些精銳士兵,因此人數肯定是必備的,如果一個據點隻有10人,敵人有300個,那麼肯定打不過,但如果一個據點裏有200人,而敵人有400人,各種兵種配合與倒地救起,獲勝幾率將會達到70%.

(其實這也是作者為了偷懶不編製部隊才想出來的設定,我真機智.)

目前擴張,河道機動部隊占領了沿河或鄰近河邊的14個據點,這些據點被判定為小型據點,駐紮了15人的河道機動部隊,共有210人,加上內河碼頭50人、圖卡鎮500人。部署在這片海島上的有760名河道機動部隊.

至於峽穀主據點和前端營地的幾十名河道機動部隊被解散了,換成了特戰隊,在峽穀主據點就有20名特戰隊,並且以後升級這所據點還會有更多的特戰隊的.

遊擊隊擁有10所隱秘的據點,1個非常非常隱秘的由三個帳篷組成的遊擊隊營地是遊擊隊的大本營,雖然是大本營,但還是小型據點,人數30人,另外9個營地也是30人,遊擊隊共有300人.

目前艾德勒擁有$7350,這筆費用不足以讓峽穀主基地再次升級到像圖卡鎮一樣的大型據點,但是,如果能獲得日落鎮那45萬偽造幣,那麼財力將會是雄厚的,想一想,45萬偽造幣啊.