第8章(2 / 2)

這是一款遊戲數據存儲在服務器的弱聯網單機遊戲,官方已經開放了角色數據庫,我進入遊戲後,一小段CG動畫大致交代了下遊戲的背景,聽起來是要去探索古蜀國後期金沙王朝的秘藏。常玩遊戲的人都知道什麼是CG動畫吧?就是指是用3D模擬引擎製作的關於遊戲背景的動畫短片,畫麵絢麗真實,遠比遊戲本身的效果要細膩。

老實說,從遊戲的CG畫麵看,遊戲的質量還算是差強人意,雖然和國外出過《魔獸世界》的暴雪以及出過《極品飛車》等大作的EA公司依然沒法比,但在國產遊戲中也算是非常不錯的了。

接下來是選擇角色,遊戲中有7個角色可以選擇,看介紹說每個都代表著古代巴蜀圖語中七大神秘字符的特殊含義,他們在遊戲中的經曆有交叉也有不同,總的來說這個世界觀還算是蠻獨特的。

我選擇了一個簡介說是擁有神秘來曆的雇傭兵角色,這是郵件中額外要求的。

正式進入遊戲,特效部分中規中矩,反倒是角色和場景極為細膩,能夠媲美次世代遊戲的高質量模型和貼圖。

不過,完全寫實的畫麵風格,反而顯得沒有多絢麗,唯一可以看出遊戲好壞的就是其本身的玩法了,而這一點,很快就讓我投入進去。

不愧是主持者耗費重金進行測試的遊戲,隻不過短短的十幾分鍾,我就被遊戲所吸引,開始一關關地尋找線索,破解謎題。

而其中最值得稱道的,是遊戲的NPC(英文一般指Non-Player Character,“非玩家控製角色”的縮寫)的智能程度和語音功能,語音功能還算可以理解,可那幾乎可以說逆天的智能程度,如果不是我親手安裝的遊戲,也非常明確遊戲不是網遊,我甚至會以為遊戲中的NPC是工作人員在後台即時控製的!

雖然我不是學理科的,對於技術也不太懂,可是我也明白這遊戲的人工智能水平,已經遠遠超過了市麵上能夠見到的所有聊天機器人。

我很快沉迷下去,隨著劇情的發展,在扮演的雇傭兵在完成一個關卡被提示受到離奇的詛咒,需要尋找解除詛咒的辦法。

遊戲的種種環節讓我覺得像是《三體》書中那樣,背後有個大陰謀,不過這個念頭很快就被掐滅。怎麼可能?我隻不過是再普通不過的草根,又不是什麼科學家,這世界也不可能有三體星人入侵。就算有什麼陰謀,也絕不會找到我頭上來。

我壓下心中的那一絲不安,繼續破解當前的謎題。在完成6個謎題獲得6件任務道具後,根據任務指引來到一個羌族寨子,裏麵的風光和我大學畢業那年去汶川旅遊路過的蘿卜寨有幾分相似,房屋等布景有著濃鬱的羌族建築風格。

遊戲中的民居為石片砌成的平頂房,呈方形,多數為3層。房頂平台的最下麵是木板或石板,伸出牆外成屋簷。木板或石板上密覆樹丫或竹枝,上麵壓蓋黃土夯實,有些樓間修有過街樓(騎樓),以便往來。

部分民居旁邊修建有碉樓,高度在10~30米之間,有四角、六角、八角幾種形式。建築材料看上去像是石片和黃泥土,石牆內側與地麵垂直,外側由下而上向內稍傾斜。

房屋之間都是石板路,路旁還有排水的狹窄溝渠,不管是路上還是房屋的院子中,都有不少NPC居民。

這些NPC居民男女皆穿麻布長衫、羊皮坎肩,包頭帕,束腰帶,裹綁腿。男女都在長衫外套一件羊皮褂子。