正文 第四百四十九章 誰是我們的敵人(2 / 2)

素來喜歡借助外力的魔鬼此前曾通過羅正道招募主物質界的雇傭兵,與人類陣營的關係尚算良好,但是它們跑到自家地頭來開打,羅正道可就怎麼也高興不起來了,他的怒火都快從眼睛裏噴出來,止不住破口大罵說道:

“混蛋,這些家夥當我是死人嗎?一定得教訓它們。”

如果論戰爭強度和延續時間長度,血戰肯自認第二,那麼多元宇宙發生過的任何一場戰事都不敢認第一。原本事不關己的旁觀者一旦被卷了進去,不說死定了這種過頭話,九死一生是免不了的磋磨和考驗。百廢待興的人類陣營當然沒這個本錢同時與惡魔和魔鬼叫陣,然而,適當展示一下武力,這有助於涉事各方明確自身立場和行為底限。羅正道的憤怒絕非弱者無可奈何地頓足捶胸,即使不用魔卡師的能力,他手上的牌張數量也不少了。

渾身殺氣騰騰地羅正道看了看在場的手下們,說道:

“諸位,我們需要最強力的方式來展示暴力。”

磁軌炮既然能裝在浮空戰艦上,當然也能如普通要塞炮一般布置在地麵陣地,隻是維護這些精密嬌氣又特別昂貴的大型兵器,沒有一顆狗大戶的超強心髒和雄厚財力是決計承受不了如此重壓的。製造炮彈消耗的金屬資源多寡就不必多考慮了,妄想回收那是不可能的,除非做好準備掘地不知多少尺的精神準備,其他的組件也大多是昂貴耗材,尤其是構成強磁場的部分,全使用壽命不超過一百發,論價格卻要在六位數以上。

磁軌炮這樣消耗驚人的變態武器出現在戰場上,能否一舉打垮敵軍尚未可知,摧毀己方的財政平衡那就半點都沒疑問了,說到底跟拿錢砸死別人的區別不大,此等大殺器,非真土豪慎用啊!

整體設計思路源自於舊世界的電磁炮,由於不同世界的實際情況差異,簡單複製是不大現實,單隻瑪那粒子對電磁場的擾動作用就注定了電磁炮的難產。

解決不了底層架構問題,隻能繞行難題的磁軌炮,內部組件構成與原本電磁炮差異甚大,甚至可以說是兩碼事了,但在實戰效果方麵則相差無幾的,磁軌炮的魔法化和本土化程度也是超乎想象的高。

羅正道在近年來從各處招攬的煉金術士與奧術師們聯手接下這個研發項目,隨後他們絞盡腦汁成功模擬出了與電磁炮相似的效果,即是利用瞬時切換永磁體磁場方向和其他一些輔助措施所產生的強大斥力,直接把質量巨大的金屬彈丸發射出去。此項技術的副作用是附帶產生高溫,不說跟烤爐一樣灼人,打完一發炮彈等待各係統冷卻也得一個沙漏的時間。若是用了強通風或者液體冷卻來降溫,磁軌炮的使用壽命就會大打折扣,再考慮到可怕的維護成本,諸多不足之處叫羅正道也隻能捏著鼻子認了。

性價比終究是武器研發繞不開的一頭攔路虎,有錢盡可以任性,沒錢就得低頭乖乖認命了。

設置在炮台上的磁軌炮射界開闊,炮手們的眼睛能看到哪裏,炮彈就能保證打到視野可及之處,除了頂部敞開式的炮台結構對防禦敵方遠程攻擊不利,真心是沒什麼缺點可以挑剔。

縱然是在魔法與劍的新世界,完全免疫物理攻擊也是極端困難的事情,類似幽魂虛體和純能量類的存在本身沒有固定形態,物理攻擊無從發揮效力,凡是有實體的都難以豁免物理攻擊。在多數時候,那些號稱免疫的例子,往往是因為攻擊力不破防,與在概念層麵豁免物理攻擊全然不是一碼事。

隨著一波一波起降的偵察機帶回最新情報,舊皇城內的人類守軍感受到的肅殺氣氛也愈發濃鬱起來,他們知道與強大敵人交鋒的時間距離不遠了。

在距離舊皇城十幾哩之外的拋荒農田中,形形色色種類各異的惡魔與魔鬼正在相互追逐著展開殺戮,雙方出盡了渾身解數試圖在保存自己的同時殲滅敵人。盡管這場血戰的微縮版本從局部來看是井然有序的,縱觀全局卻好似一團亂麻,不是說魔鬼樂意這麼打,而是占據絕對數量優勢的惡魔逼著對手跟自己打一場爛仗。

當人類守軍注意到這場迷你版血戰邊緣逐漸靠近了己方劃定的最後警戒線,佐拉·黑格爾轉頭看了一眼羅正道,後者對他點了點頭,水手長當即拔出軍刀,刀鋒直指對麵的那片混亂戰場。