第1章 暴雪與騰飛那點事(1 / 2)

第1章暴雪與騰飛那點事

在RDA公司“征服”潘多拉星球失敗後的第二年,克隆體神經複製技術便被其公司出售了部分資料。雖然這部分資料價格不菲,但不少大公司依然嗅到了它的價值。

其中,全球暴雪遊戲公司是首個出資購買的廠商。僅僅三年後,暴雪遊戲便發布了首款虛擬仿真遊戲,名為《征服者的世界》。

遊戲一經發布,立刻引起了全球遊戲玩家的瘋狂追捧。虛擬仿真遊戲早在幾十年前就有人提出,可由於技術原因一直未能實現。

十幾年前,RDA公司開發出了克隆體神經複製技術,這項技術隨即成為該公司的最高機密,連政府都警告此技術隻能應用於民生和醫療。如有涉及軍事,則會立刻沒收其一切資料並逮捕參與科研人員。

這些年來,由於技術的高度保密性,以及這項技術隻在潘多拉星球上進行,所以其他公司根本沒辦法從RDA公司獲取到關於這項技術的半點信息。

不過就在大家都快忘記這項技術的時候,RDA公司卻宣布開發潘多拉星球計劃失敗,全體員工和技術設備將會即刻運返地球。

由於這次計劃的失敗,導致RDA公司虧損不少。為了填補虧損,第二年RDA公司就和政府達成協議,允許其出售克隆體神經複製技術的部分可用於民生和醫療的資料,好以此快速填補虧損,穩定股價。

於是,克隆神經時代就此到來。

在暴雪遊戲發布《征服者的世界》僅一個月後,另一家大遊戲廠商,騰飛公司也發布了旗下的全新超時代虛擬仿真遊戲《征途者的世界》。

一時間兩款虛擬仿真遊戲勢成水火,玩家們大多兩款遊戲都一起關注,就等著誰先測試。半年之後,《征途者的世界》率先宣布首次測試,命名為爭鋒測試,邀請名額數量高達兩萬。

此消息立刻在全球玩家之中炸開了鍋,紛紛表示一定要搞到邀請名額。

三天後,騰飛公司發布公告,旗下虛擬遊戲《征途者的遊戲》邀請資格需要會員才能抽取,並且每位會員隻能抽取一次。想要增加抽取資格,就必須繼續開通會員月份,每增加一個月會員便增加一次抽取資格。

這條公告讓不少不是騰飛公司會員的玩家十分憤怒,不過就算是會員的玩家也比較鬱悶。覺得這完全是一個無底洞,天知道要抽多少次才能抽到。

不過全球首款虛擬仿真遊戲的魅力實在太大,雖然玩家們都在抱怨,但還是心甘情願的掏錢衝會員,就為得到邀請資格。有一些抽取到資格的玩家立刻在官網論壇發帖炫耀,一時招到無數玩家的鄙視。

就在《征途者的世界》首測得如火如荼的時候,暴雪遊戲的《征服者的世界》卻沒了動靜,除了不時更新一些遊戲開發者的自吹自擂外,似乎讓人看不到這款遊戲還需要多久才能測試。

關鍵是這款遊戲一點內容都不給透露,完全讓玩家們無法知曉這到底是一款什麼類型的遊戲。暴雪遊戲似乎有意不透露消息,但這也是它一貫的做法,保持神秘,才能調動玩家的好奇心。

兩個月後,騰飛公司宣布首測完美落幕。在調整一個星期後,將會立刻進行第二次測試,名為激情測試。參加過首測的玩家可以直接進入,另外還將再發放兩萬個邀請名額,抽取方式與首測相同。

就在《征途者的世界》開始第二次測試的時候,暴雪遊戲突然宣布《征服者的世界》將於下月內部測試,為期一個月,待內部測試完畢後,便會展開玩家測試。

這個消息簡直讓所有沒有參加到《征途者的世界》二測的玩家為之一振。紛紛在騰飛官網論壇留言,表示哥下個月就去參加暴雪遊戲的測試了。