十多天後,張東哲終於是如願以償的來到了僧院之下的地下墓穴第四層,見到了魔王安達利爾。
這段時間裏,張東哲的實力已經成長到了一個無比驚人的地步,麾下玩家為他提供的全屬性加成已經超過七千點,其中敏捷屬性更高,足有七千四百多點,加上張東哲自己的敏捷屬性,就是七千五百多點,這讓他的移動速度達到了123檔,也就是3690點,比起之前來說又快了許多,基本上是翻了一番還多,不過接下來張東哲不會再大規模為麾下玩家開辟混沌裝備欄了,而是將混沌之力積攢下來用於孕育願力球,促進自己腦海中的DOTA地圖不斷成長,終有一天使之成長到堪比域外戰場中戰場空間的地步。
至於張東哲的幾大混沌裝備欄裏的裝備,也是被他連換兩件,清一色的輸出裝。
此前張東哲的混沌裝備欄裏分別收納了:霜之哀傷、蝴蝶、虛靈之刃、阿哈利姆神杖這四件裝備,以及第五混沌裝備欄裏的分則能成技能。
蝴蝶:+30敏捷;+30攻擊力;+35%閃避;+30%攻擊速度。
虛靈之刃:+10點力量;+40點敏捷;+10點智力;以太衝擊(主動)施法範圍:800;冷卻時間:30秒;主動:虛化衝擊——發射一道能量波,將目標轉變為虛無狀態,接下來受到的魔法傷害將會提升,並且無法攻擊或被攻擊。可以對自身施放。如果目標是敵人還將被減速,並額外受到2.0*(你的主屬性)+75點魔法傷害。
阿哈利姆神杖:增加10點全屬性,提高200生命上限,提高150魔法上限;奧義提升(被動)提升某些英雄大招的威力。
而在更換之後,第一、第四、第五混沌裝備欄裏的裝備沒變,第二、第三混沌裝備欄裏的蝴蝶和虛靈之刃則變成了吸血鬼的祭品和金箍棒這兩件極品靈魂裝備。
吸血鬼的祭品:(均為光環效果)增加900範圍內友軍5點護甲、0.8魔法/秒的魔法恢複速度、15%的攻擊力、16%的攻擊轉化為生命(僅近戰攻擊有效)。
金箍棒:+88點攻擊力;+15%的攻擊速度;並且提供30%的幾率造成對方100點額外傷害並眩暈0.01秒;精確打擊:攻擊不會落空。
之所以選擇這兩件裝備,特別是其中還有吸血鬼的祭品這件不算是多麼祭品的裝備,是因為張東在試驗後發現吸血鬼的祭品所提供的15%攻擊力加成對於自己非常有用,因為他身上的攻擊力主要是來源於屬性加成,而吸血鬼的祭品卻將這一優勢放到最大,讓得此時的張東哲已經擁有了接近兩萬點的攻擊力,再加上金箍棒的被動特效,基本可以保證秒殺掉魔王安達利爾。
將近兩萬的攻擊力,而且在計算傷害規則的時候又是以域外戰場的規則進行計算,先於暗黑元界的傷害計算規則,所以張東哲有把握一擊打出超過一萬五千的傷害,並且是必然命中的那種。
值得一提的是,在張東哲前世的暗黑破壞神2那款遊戲裏邊護甲是沒有減免傷害效果的,而是具有降低對手命中自己幾率的作用,也就是說一旦命中,那麼護甲是不會再起到任何作用的。這一點跟其他很多遊戲都是有著本質上的不同,無論是在傳奇、魔獸世界還是在DOTA等遊戲裏邊,護甲的提升都是具有減免傷害效果的,可是在暗黑破壞神2之中,護甲卻是在以另一種形式變相的降低怪物對角色的傷害。