打擊!林天根據自己對打擊技能的理解第一次施展出了打擊技能,不過他的技能沒有成功就被甲蟲的碰撞打斷了,甲蟲的撞擊給林天造成了二十八點的傷害。
林天連忙後退,一邊退著,一邊用手裏的匕首攻擊甲蟲,匕首舞出道道寒光,雖然隻是平砍,沒有技能加成傷害,傷害數值也是蠻可觀的,最終愣是憑著速度優勢磨掉了沙漠甲蟲剩下的28%血量,耗死了那隻甲蟲。
林天看了一下自身的血量,還剩下37%,甚至接不住沙漠甲蟲的兩次碰撞。林天舒了一口氣,收拾起了戰利品,在原地等待血量的回複。
連續幾次的失敗令林天陷入了深思,琢磨著,為什麼剛才打擊技能沒施放出來就被打斷了?
對於三揮斬,林天經過施展,知道用匕首這樣的短兵器,來施展三揮斬比不上單手劍這樣的長兵器,大多數情況下,隻能將目標打倒在地,很難像單長劍那樣不用多大難度便能造成範圍傷害,那怕效果不好。而打擊技能,則是出奇不意,進行強力強打擊,造成暴擊和1倍以上的額外傷害,是盜賊在對付怪物和近戰職業玩家時非常有用的一個技能,利用這個技能,盜賊甚至可以一擊解決對手,但這個技能的要求也比較高,因為這個技能在施展的時候是有能被打斷的,這就需要盜賊高超的意識和敏捷的身手,在恰當的時機果斷出手才能完成技能的施展,當然,除此之外還需一點運氣。
這打擊技能能被打斷,就需要把握一定的時機,林天回想起來,剛才自己施展打擊的時候正好是甲蟲反轉過身,準備攻擊的時刻,自己這時候施展打擊不是正好送上門嗎?
再想了一下打擊的動作,這個技能,自己似乎是可以完成的!
總結了一下剛才失敗的教訓,林天急切地想要驗證一下心裏的猜測,恢複了一下,繼續尋找下一隻怪物。
學會了潛行技能的施展技巧以後,林天時刻要求著自己按照潛行技能的要求去做,雖然動作還是有點生疏,而且慢速行走的時候沒什麼感覺,但動作卻是中規中矩,非常規範,蕭禦知道,自己一直按照這個規範做,身體很快就會形成習慣,一但形成習慣,他不用刻意要求自己,也可以做出非常標準的動作。
因為林天知道習慣的力量,最初沒有形成良好的習慣,以後想要改正的話,就得付出數倍甚至數十倍的代價。但是從一開始就形成良好的習慣,以後做事便會事半功倍。
又找到了一隻甲蟲,林天照例按照標準的潛行動作,潛行到了甲蟲的旁邊,一個林天將其擊暈,用普通攻擊對甲蟲造成一定的傷害。
甲蟲嘶叫著轉過身,撲向了林天,林天往甲蟲背後一轉,退了一步,閃避,瞳孔驀然收縮,打擊!
林天成功地躲避了甲蟲的攻擊,打擊技能也完成了,隻是林擊跳躍的位置有點偏,沒有準確命中甲蟲的背部,好在打擊技能還是對甲蟲造成了一定的傷害。
係統:打擊技能完成度65%,造成72%技能傷害。從背後發動攻擊,暴擊率提高20%,造成70%額外傷害暴擊。
林天愣了一愣,這打擊居然還有完成度?雖然隻完成了65%,但對於他來說,卻是一個不錯的開始,他大致知道了施展打擊的恰當時機,以及動作和力度要領,隻是時機把握不夠準,動作還需要完善,還沒使出全力罷了。
完成打擊技能之後,林天到了甲蟲的右後方,掌握了主動權,朝後退著,然後利用跑動轉圈的方式幹掉了那隻甲蟲,看了一下自己的血量,還剩下52%。
林天收拾起了地上掉落的銅幣,除了銅幣之外還撿到了一件劣質的布甲,林天穿了上去,這件布甲看起來有些老土,總算還能提升一些防禦,比身上的新手粗布衣要好多了,就這麼將就一下吧。
上古世紀中,裝備和武器等級為:神器,聖器,不朽,古寶,傳說,史詩,完美,卓越,稀有,精良,劣質
林天看了一下自己的收獲,從早上到現在為止,林天總共賺到了三十銀幣六十個銅幣,除此之外,還撿了兩件別的職業的劣質裝備,這玩意扔到拍賣行是沒人要的,根本上不了拍賣行的台麵,扔給NPC或許還能賣些錢。
林天繼續刷著這些甲蟲,根據剛才找到的感覺練習打擊技能。
係統:打擊技能完成度78%,造成90%技能傷害。從背後發動攻擊,暴擊率提高27%,未造成暴擊。