第741章 夢邏輯(上)(2 / 2)

袁無畏接了話,也加以補充:“我和老頌也算是夢境裏碰到的。當然是他先讓我看那個人體驗,然後我們分別試了試……當時他還在地洞工程營地,先打了視頻電話,後來是想著跨越荒野,在夢裏來個大會師,結果衝出去死得老慘了。”

頌堪也笑:“所以我幹脆現實世界到湖城來會合,更方便研究。”

袁無畏懟他:“不是追星嗎?”

“拜托,我到湖城來之後,連瑞雯小姐的影子都沒見著。”

龍七努力總結:“也就是說,夢中這個世界基本運轉邏輯,和現實層麵幾乎是一模一樣的。”

李泰勝道:“目前沒有發現疑似黑箱。”

“過場動畫不說了,在夢境遊戲中死亡……”

頌堪現身說法:“和那篇個人體驗帖子裏說的差不多,會丟失一部分夢中記憶,主要是死亡前後過於強烈的反應,當然也有其他信息。”

龍七視線又投向周圍往來的人流:“那這些人,是現實、當下的映射嗎?我是說,咱們現在出離夢境,再迅速跑到這個位置,會不會看到基本相同又次序相接的情境……”

“不會。”李泰勝斬釘截鐵回應。

“為什麼?”

“因為時間流速不一樣。”袁無畏跟進補充,“具體比例我們還在測,但不會低於7:1。”

龍七驚了:“夢裏過一天,這裏能過一周?那豈不是……”

“想得美呦!比例是這個比例,但你根本支撐不了這麼長時間。就算有李主祭幫助入夢的手段,能維持三、四個小時已經很了不起了。”

“超過四個小時又怎樣?”

“精力跟不上,掉線唄!也就一個恍惚的事兒……對了,老頌從來都是第一個下線,體驗極差。”

“沒有沒有,我覺得正正好。現實裏麵折騰十來個小時,也會受不了的。”

龍七若有所得:“也就是說,夢境遊戲不是簡單映射,而是基於真實邏輯內核上的再組織,對算力的要求更不得了。這一部分,想來也是那位在支撐的。

“而具體體驗時長,則受限於自身精力充沛與否,這個就與個人直接相關……自給自足嗎?”

“沒那麼簡單。”

李泰勝給出專業意見,也算是在討論:“夢境遊戲的運轉,肯定是基於精神海洋的整體架構。此時,世界上大多數人還在日常節奏中,甚至不知道夢境遊戲的存在,但他們多半也會給遊戲‘供能’——這是有觀測數據支撐的。

“至於已經陷入夢境遊戲中的,相當一分部分還人陷在過場動畫裏。我認為,等於是在夢的世界陷入噩夢,過得去就真正進入遊戲裏麵,過不去就重新沉澱下去,單純供能。”

聽李泰勝“供能、供能”地說個沒完,龍七就皺眉:“所以眼下還是多數人渾渾噩噩,少數人收獲遊戲體驗?”

“這就要看一件事。”

李泰勝眼睛閃閃發亮:“目前,那位還是在傾向於增加參與遊戲主體的人數……我們就要看,隨著越來越多的人進駐,大家的遊戲體驗會如何變化?

“進駐玩家是否會有一個上限?

“隨著人口增加,這個夢中世界會越來越穩定,還是越來越混亂?

“另外,就是反饋,遊戲任務給予我們的反饋——他是不是真的要教給我們什麼?”

「有事,先發小章,晚上再補一章。」

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