【地獄軍團——黑暗言靈】是一種非常有意思的技能。
和常規的言靈不同,這技能的成功率低得可憐,所以世人也很少聽說過它的存在。但是畢竟黑暗言靈判定成功時需要支付的代價並不由施法者提供,往往是由目標提供,所以這個意義上看這個技能還是很恐怖的。
判定失敗就不說了,肯定是施法者承擔代價。
那麼如何提高該技能的成功率?
很簡單,黑暗言靈可以改變一些現實。改變得越少,說明越具體,則成功率越高。另外黑暗言靈對友軍使用時的成功率特別高,所以還被人戲稱為“賣隊友神技”。
卓瑪剛剛恢複過來,從言靈的強製控製狀態中。
“哇呀!剛才發生了什麼!”
盾牌完好無損豎立在自己的麵前,而前方,大片的蟲族和機器人軍團衝撞在一起,蟲族的咆哮和機器人的彈藥聲不絕於耳,一片喧嘩。爆炸掀起一波又一波的塵埃,在黑夜中讓視野更加窄小而混亂。
身邊並沒有伊爾的身影,空中也看不到可妮婭大小姐。看來是自己出神的時候,兩人已經朝前方進攻了吧。
“必須趕緊追上去!”
卓瑪收起折疊盾牌,悄悄在混戰的局勢中往前移動。
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“之前你不是說不用召喚類技能嗎?”
可妮婭大小姐一邊打趣伊爾,一邊將自己的平伸的右手向右微微拉開,接著前方的一架打樁機機器人被無形的力量推到了一邊,然後被一擁而上的佩內蟲跳到身上,被淹沒,然後再也沒有任何動靜。
“之前的對手還屬於機器人的範疇。純理智,會純粹使用最保險和最有利的打法。所以一些戰術不方便使用。”
伊爾聳聳肩。
兩人像在商業街散步一樣,一步一步朝前走著。街道的兩邊,到處是機器人的碎片和蟲族的屍體,火光和電光輪流照亮這片天空。但兩人就是無視這情況,還在一步一步朝前走著。
“剛才明日明顯放棄了具體操控機器人的打算,而是下達了‘自由進攻’的命令。所以我們的機會才再次擁有。”
“哦?”
“因為明日的情感因素已經大於等於理智因素了。情感上,明日覺得不需要複雜地控製自己的機器人也能獲勝,所以直接放手進攻。所以我們才可以輕易地引導敵人。”
伊爾還是保留著對自己召喚獸部隊的微調。比如,某些蟲族頑強進攻,穩步前進,瘋狂而絕不後退。而有些蟲族則流露出潰敗之勢,慢慢後撤。一進一撤,一下子將機器人的陣型打開,引導出一條通向明日的道路。
“哼。”
終於走到了明日的麵前,明日發出了一聲輕哼。
明日:“雕蟲小技倒是不少。”
看起來明日倒也不是特別在意伊爾他們靠近了自己。
可妮婭:“嘻嘻,彼此彼此。”
明日:“想通過打敗我而阻止機器人部隊啊,可惜……我正等著你們呢。”
可妮婭:“哦?”
明日:“現在你們的召喚獸損失慘重,而我的機器人還在可接受的範圍。馬上你們就要受到機器人的完美包圍。你們……有遺言嗎?”
明日之前也是很容易察覺伊爾的行動,但是將傷害量計算之後,發現對方隻是徒勞的。對方確實可以接近自己,但是那時候,召喚獸部隊也會被堵在外圍,根本不用擔心多打一的局勢形成。真正會形成的局勢是自己包圍了伊爾和可妮婭。
那時候,就算伊爾再次展開地獄傳送門,隻需要守住傳送門也能有效阻止敵人的增援。
所以明日就不管那麼多了。
可妮婭白了伊爾一眼,“對啊,這怎麼解釋?似乎我們更虧啊!”