第18章 難上黃金,不敵青銅(2 / 2)

小風在用錘石輔助的時候,細細觀察過雙方的ADC,單從補兵來說,已經和黃金的玩家相持平,隻是走位相對還略有欠缺,所以小風的錘石大多數時間都能在青銅混的風生水起,不過不得不說青銅玩家比較衝動,一級越兵線,二級越塔的情況屢見不鮮,但這個結果麼,都不是很理想,看起來,技術好了也不算什麼好事啊。

再說說青銅的玩家的心態,有的勵誌圖強,一心向上,追求脫離青銅坑;有的玩家隻是把遊戲當作遊戲,輸了贏了並無所謂,排位,對他們來說,不過是比較高級的匹配而已;有些玩家呢,小風不知道該怎麼說了,總是讓人有些無奈,或許他們這遊戲生涯到了結束的那一天,也還隻是青銅吧。

青銅段位的玩家的遊戲素質,著實讓人汗顏。小風不是說青銅段位的玩家素質有多麼差,其他段位的玩家素質有多麼好,這完全因人而異。但是就整體而言,還是青銅的玩家素質比較讓人汗顏,青銅段位的玩家中,那種“噴子”比其他段位出現的幾率多一些。假如一局遊戲開局就有兩個人在一起互噴,那麼這局遊戲贏的希望就小了很多。“噴子”這種玩家,屬於英雄聯盟遊戲中的一個異類,近能讓隊友全部掛機躺泉水退出遊戲,遠能讓對麵玩家而不舍追著“噴子”繞地圖跑好幾圈,本來對麵快要投降的遊戲,一直堅持到最後一刻。實例很多,相信各位擼友們一定不會陌生吧?小風就不一一枚舉了。

話說青銅玩家與其他段位的玩家相比,最主要在於青銅玩家的意識不足。現在的網絡直播平台如此的發達,大多數玩家在看了高段位的玩家的視頻之後,基本都能夠學習直播者的技術,以及一些小技巧,但對於意識方麵,大多數玩家明顯不足。這一點從遊戲開局一直到遊戲結束,深刻的體現在整個遊戲進程中。

在選擇英雄的時候,各個玩家要麼一上來就要位置,爭得頭破血流,甚至於“XX要XX位置,不給就送”;要麼一上來就一言不發,到最後留下了某一個位置,然後5L來一句“我不會XX位置”,不過最常見的就是“5L不輔助,其他隨意”。至於有時候出現兩個上單,沒有打野,5個ADC,或者沒有ADC的情況,那也無不可能啊!唉,小風竟無言以對。

進入遊戲後,其他的情況倒還罷了,小風最無奈的情況就是,團戰的時候,總有一個人在野區晃悠,或者是在家裏等裝備,然後隊友就開始強行開團就開始了要不就是追著某一個敵方英雄,拋下其他的隊友。本來大家都有失誤的地方,結果都是死活不承認,站在泉水裏,相互死掐,口水仗不斷。,小風並不隻是說青銅的玩家,說不定各位擼友也有這個弊端呢。至於順風浪,逆風投,唉,小風也不多說了,說多了都是無奈啊

本來英雄聯盟這一款網絡遊戲的榮譽感在於段位的多少,但是對於青銅段的玩家來說,高段位已經慢慢的變成了遙不可及的事情,所以,讓青銅段位的玩家感到自豪的事情,絕對不可能是段位,而是他們在遊戲中有多少次擊殺,是不是MVP,是否超神,有沒有五殺就成了新目標,至於遊戲勝利不勝利,倒成了次要的,反正也上不去。

青銅是個可以不斷創造奇跡的地方,因為這裏充滿了偶然性,在這裏沒有什麼不可,隻有你想不到。也正是如此多的偶然性,導致青銅段位晉級比其它段位更加困難,在這裏,運氣真正的成了實力的一部分。在青銅段位中掙紮越久,每次排位得到的分數越低,甚至10連勝堪堪升一個小段位,那麼玩家跳出青銅的可能性就更加的小了。

青銅段位,諸多的意外因素總是導致各種各樣的結果,能從這個地方脫穎而出的,證明該玩家已經有了黃金的水平,如此,必然會在未來的遊戲路上更快速的發展。小風衷心的希望各位青銅的擼友們能早日脫離這個充滿黑暗的段位,也對當前已經脫離了青銅坑的玩家們表示一份由衷的讚歎和祝賀!何謂青銅玩家的最大成就?那就是靠著自己的實力脫離了青銅!

謝謝各位對小風的支持,小風會繼續努力!