小風說了這麼多了,但是還沒有說到最核心的地方。最重要的,就在於有一個能夠懂你的ADC,能夠理解你的隊友!小風曾在白銀到青銅段打過幾次機器人,發現小風自己的機器人可以很好的帶領團隊走向勝利,然而到了黃金,有時候明明自己比在青銅段玩匹配的時候認真多了,可還是會輸,這完全是隊友不給力啊!所以小風如今在很多時候,都會加上遊戲裏麵和小風配合得好的ADC,哪怕他們的技術並不十分的6,。最後,小風得出結論:和一起玩過的ADC雙排,比係統隨機匹配的隊友,勝率能提高30%左右!
機器人出城,就那三件裝備,前麵已經說過了,至於係統推薦的那一套,小風並不是很喜歡,小風機器人的套路是速度和消耗的結合體,同時還體現一個穩,就是說一般情況下前期ADC都能夠安心地去補兵,而不用大動幹戈,考慮太多問題。
很多擼友們認為,自己的團隊中有一個機器人,那麼一級團相對是比較占優勢的,但是小風要說:這種想法是極其危險的!往往就因為這種危險的思想,導致一級團失利在前,團隊崩潰在後。凡是打排位賽的玩家肯定都知道,機器人的Q是個鉤子,帶有一定的眩暈效果,而一級鉤子的冷卻時間有十幾秒,因此在河道相遇的時候,不論機器人是勾中,還是沒勾中,假若對麵的玩家一擁而上,機器人勢必後退,而我方整個陣容也就開始潰散,直到被各個擊破,這是小風機器人一級團經常遇見的情況,各位擼友一定要注意呢!
至於有機器人就一級團的理念,小風覺得是正確的,但關鍵在於怎麼團。就小風當前的一級團的套路來看,比較成功的是有兩種。第一種是當我方下路處於藍色BUFF的時候,可以組隊到對麵下路的三角草叢去埋伏對麵的ADC,在野怪快出現的時候,恰恰也是ADC經過此地上線的時候,小風經常帶著會玩的隊友們一起拿走一血,五次有四次都不會出差錯,並且在這裏埋伏,對麵ADC連反應交閃的時間都不會有,不過,有一點要注意,一旦有隊友在藍buff的外牆草叢出現在敵方的視野裏,這個計劃就算失敗了,就一定要趕緊撤退!
第一種的成功率相當地高。但是第二種方法,比較危險,把握也不是很大。在我方下路為紅色BUFF的時候,也可以偷偷的從下路潛入對麵的下路防禦塔旁邊的三角草叢裏,不過,一般很少能夠成功,不管怎麼謹慎,往往都會被對麵的玩家發現,然後無奈撤退。所以,一般在這個地圖的時候,都是直奔中路的紅buff和小龍峽穀這一帶,插上眼睛,等待對麵玩家過來,然後順勢鉤過來,依靠地形使對麵的其他玩家來不及支援。之所以說這種方法不如第一種的簡單成功率高,因為在這裏的時候,往往隊友們的站位比較分散,來不及把對麵的玩家秒殺,而對麵的玩家在被鉤進來的時候,就已經做好了閃現回去的準備,所以,隻能給遊戲初期增加一丁點兒優勢,而這點優勢在很多時候又會因為打野的疏忽,而了無蹤跡。
總的來說,機器人的一級團,並不是硬碰硬的,哪怕進入敵方野區入侵,也隻是依靠地形或策略,將對麵的某一個或者兩個玩家與其他地方玩家分散開來。
在小風的機器人一級團之中,很多時候的失利,往往是隊友意識上的差別所導致的,當小風勾過來一個人的時候,隊友們瘋狂交技能給對方的這個幸運玩家,等這個玩家快逃脫的時候,又紛紛交閃現,引燃,導致我方直接與對麵玩家短兵相交,這也是小風最為惱火的一個現象。在機器人第一鉤子後,幾秒內,幾乎所有隊友都交出了第一個技能,而隊友們追過去的時候,對方的其餘四個玩家的技能都在手裏捏著,我方至少小風自己沒有技能可交,是追過去平A嗎?
顯然有很多玩家也注意到了這個問題,所以很謹慎的徘徊,這樣直接導致隊伍脫節,對方就更有機可乘了。就這樣,本來還能占一個閃現的便宜,現在反倒成了連失幾個人頭和召喚師技能的嚴重劣勢了。小風希望各位擼友們一定能謹慎地一級團,以團隊獲得最大利益為目標!
求推薦,求收藏!謝謝各位擼友!