小風在遊戲中主要的兩個位置,一個是打野,另一個是輔助。先說說小風的打野,小風的打野,其實也不算什麼精通,尤其在S6賽季的打野裝備再次變動之後。假如讓小風自己做一個中肯的評價,小風會這樣說“防守有餘,進攻不足”。
簡單來說,就是“萬年野”。小風打野很少遇見反野的人,就算遇見,小風也不會掛掉一次。因為小風打野所選的英雄和套路都有特殊性。小風到目前為止,還玩不來盲僧,很是無奈的,那麼多的技能,而且還得注意能量條,最難的那個R閃,小風到現在還沒有學會,不過,小風也絕對不會學它了。
小風排位打野的時候,一般隻用龍龜打野,假如沒有了龍龜,小風會用雪人劍聖去打野。不過,因為小風劍聖的出裝當前有所缺陷,所以,大多數都是龍龜負責巡視整個野區的。這兩個英雄都有一個特點,那就是跑得快,劍聖開大,能追上的有幾個?龍龜的Q,也是打野裏麵的最牛的一點。
我就用龍龜打野舉個小例子吧。先說,假定你的下路野區是紅buff區,上半部分是藍BUFF區,而對麵的一定剛好相反。一般來說,輔助幫忙打完紅buff的時候,隨後打野就會去藍區打掉藍buff或者三狼,然後選擇性的回城,而小風一般在打完紅BUFF之後,會繼續打掉四隻幽靈,因為龍龜有W的雙倍加抗,所以小風在打完之後會繼續到河道打掉河蟹,假如下路有情況的話,小風會考慮去一下。不過,一般小風是不會去的,且不說半血的龍龜,就算去了不一定能抓死對麵是小事,這麼長時間,難保對麵不會到你的藍區轉一轉。
所以,小風一般在打完河蟹之後就會回城,當然,有時候也會跑去藍區插個眼再回家,接著,再從家一路跑到藍區,直奔藍BUFF。有一個常識,新手們都該知道,在打大型野怪的時候,比如紅藍buff,大小龍,都要把懲戒留到最後,以免被對麵的搶掉。當然了,這些經驗都是小風在無數次失敗後默默記住的。
在野區打野的時候,很多的野怪在被懲戒了之後都會有一定的效果。比如四隻幽靈,在短時間內會偵測到附近的敵方眼位,在抓人的時候,帶上這個,相當給力。石像鬼被懲戒後,立即有一個攻擊野怪小兵致目標眩暈的效果,隨後的一段時間內,每幾次攻擊之後,就會導致眩暈。藍區的蛤蟆,有被攻擊時致攻擊者中毒的小buff,至於三狼,是小風最愛的BUFF之一,懲戒之後,野區會出現一個無法鎖定的移動眼,假如沒有敵人,它就會安靜的待在中塔入口的交叉點,一旦有人進入野區的範圍,它就會立馬示警,並一直跟著目標,知道目標從藍區消失為止,而且就算躲進草叢也無濟於事。小風因為這個小BUFF,躲過對麵的多次抓野。河蟹,也是小風剛開始最愛的一道野味,在被打死之後(不用懲戒也行),還在龍峽穀的地方出現一個BUFF,能夠在一定程度上防止對方打野抓人,並且它還能在你經過它的時候,給予一定的加速。
大型野怪裏麵,藍buff可以幫助英雄加速回藍或者回複能量,減少技能CD,一般來說,除了第一個藍BUFF是我自己的以外,小風一般都把BUFF給了中單隊友,至於他們是不是又送給了別人,小風會有關心的,假如中單拿到藍buff又多次把它動給別人的話,小風是不會再考慮送BUFF給中單的。至於紅buff,遊戲後期以及大後期,自然不會有小風的什麼事情,有時候上單拿走了,有時候ADC帶走了。
在野區的打buff,尤其給中單送藍buff的時候,一定要小心點,小心對麵的打野或者中單搶掉。我曾被光輝和盲僧強國藍BUFF,雖然對於我自己來說沒什麼問題,但是對於隊友來說,基本上是災難的起源啊!所以,千萬別讓人把BUFF搶掉了。
Buff無疑是個得力的助手,但對於有些英雄來說,他有時候就像噩夢一樣。妖姬,我快掛掉了我變身,我變出兩個一模一樣的,我還能分開走,你知道那個是我嗎?但是,假如妖姬有紅藍buff,絕對不用猶豫,有buff的那個就是真身,快去收了她吧!
小風在打野的時候,從來都不缺經濟。從聯盟的總體裝備來看,出防裝的時候,所花費的金幣要少的多,小風的龍龜,主出護甲,從來不出法強類裝備。尤其改版之後,物抗類裝備又增加了。不過,對於龍龜來說,要有所作為,就一定要出肉,打野裝備一定要出附帶血量的打野裝備。有了一定血量,才有CARRY的可能。你能想象得到嗎?上單打不疼,中單秒不掉,ADC被近身就死的龍龜,在五個人的瘋狂輸出下,依然堅強的向前爬動,反觀對麵的輸出,早已傷痕累累,然後,被我方的隊友打得滿地找牙。