正文 第1章 序(1 / 1)

公元2106年,虛擬現實技術橫空出世,成為人類史上又一次跨時代的成就。

不過這項技術最初並沒有被運用在生活上,也並非運用在軍事上。

應運而生的則是由世界兩大虛擬遊戲開發公司星空集團與生命集團合力推出的第一代虛擬網遊《the,second,world》(譯名:第二世界)。

但因為虛擬現實技術一開始的不成熟與不穩定性,能夠進入《the,second,world》世界的名額隻有八千人。

並且遊戲公司聲明,由於遊戲具有測試的性質,因此進入遊戲的玩家隻擁有一條性命,隻要是在遊戲死亡一次,便會永久失去遊戲資格。

就這樣,《the,second,world》為期三年的封閉測試正式開始了。

三年裏,這款遊戲成為了世界關注的焦點,但奇怪的是,有關於遊戲內部的資料與消息卻是少之又少,甚至是直到《the,second,world》關閉服務器的那一天,也沒有人知道那八千名測試者到底存活下來了多少人。

或許,那已經不是人們關注的焦點了。

公元2110年,終於,還是迎來了,繼承了第一代網遊《the,second,world》,從而進化的第二代虛擬網遊《The,real,world,second》(譯名:真實的第二世界)誕生了。

這一次,遊戲麵向的是全世界所有的人。

這一刻,全世界都沸騰了起來。

故事便從這裏開始了。