正文 第1章 序章 “蒼穹”(1 / 1)

2100年,全球化石能源枯竭,在核能開發依然沒有進展,其它能源同樣不能作為主耗能源的情況下,世界局勢日漸動蕩,各國摩擦不斷,衝突劇增。

眼看就要爆發第三次世界大戰之際,在華夏國燃起了新的希望,一種新方案“糯米”被提出,終於在太陽能的研究上取得了突破性的進展。

“糯米”方案沒有核能使用的局限性和潛在隱患,廉價、安全、高效……種種優點,方案很快得到了世界各國的認同並陸續投入使用。

方案的投入讓危機得到了很好的緩解,不過普遍能源使用問題依然很嚴峻,經過各國連番地討論和協商後,最終得出的結果是提前推行環地球空間站計劃,空間站一旦建設起來,人類不但能迅速走出危機,而且往後一般能源的使用再無後顧之憂。

環地球空間站的建設迫在眉睫,在全球能源危機的壓迫下,各國不得不犧牲自身國家穩定還有其他方麵全力建設空間站,幾經周折後,空間站的建設終於步入正軌,全世界都在期待它的完工,讓人類走出危機的陰影。

2112年,耗時12年,浩大的環地球空間站工程最重要的第一階段終於全麵建設完畢。同年,世界科研組成功踏入了一直以來無法涉足的人工智能領域,研製出了首台人工智能“凱文”,這一事件又再次震蕩了世界。

無疑,在充足能源的前提下,人類在經曆了超過50年發展衰退期後,再次迎來了飛速發展時期。

2120年,能源危機遺留下的隱患爆發,貧富差距再次被擴大,就連各國政府都是負債累累,還有各種大和平前提下的負麵影響,各地區右翼分子活躍,人民躁動不安,終究是和平太久了。

似乎早有準備的聯合國很快作出了應對,推出了一款由超級智能光腦二十一號“天人”為主,108台高智光腦以及龐大光腦群為輔的全新世紀網遊“蒼穹”來緩解這場風波,還有現今人流浮動不安的嚴重問題。

超智光腦的存在,補全了很多過去虛擬實境類遊戲的缺陷,擬真度得到了革新性的轉變。

全新的世界,全新的體驗,首款世紀網遊“蒼穹”宣傳攻勢一波又一波,世界掀起了“蒼穹”風雲。