還有一點是顧寒比較好奇的,他們難道要退出遊戲再交易麼?
懷著好奇心,顧寒走到一個坐在地上收購食物的玩家身邊,問道,“這位朋友,你們用信用點交易是怎麼交易的?退出遊戲交易嗎?”
那個人抬頭瞄了顧寒一眼“剛進遊戲吧小子,連操作都不看就進遊戲也是夠傻的啊。你隻要對著一個人默念發起交易就可以了。小子,我看你還是先去官網看看吧,這次就不收你錢了。”
“什麼時候官網有這個介紹了?”顧寒還是耐心的繼續問道。
“開服前1個小時,估計那會很多人都在吃飯沒留意,像你這種問這樣的問題的我已經見到不少了。你可以直接向係統發出查看論壇麵板的請求,記得調成麵板模式呦,不然你肯定不習慣的。”
原來如此!顧寒向著這個玩家道謝後走到一邊,直接呼叫論壇麵板。
在論壇的置頂帖,赫然就是介紹大冒險的各類操作的,顧寒仔細閱讀後對各類操作有了一個新的認知。而在置頂帖下方的那一個帖子,竟然是介紹那一封指南信的,後麵的帖子無非就是招募隊友、交易等等。
顧寒看到一個標題是“兩大類職業的獲取概述”,發帖人ID百曉生。隨後便點進去看,帖子上介紹了可以從NPC的衣著、身處的環境看出這個NPC的職業,但是獲取職業的話就比較考驗運氣了,因為同樣的NPC,不同的人去交流有可能是無關痛癢的對話,也有可能會拿到職業任務,純粹的看運氣。但有一點令男玩家氣憤的是,女玩家獲取職業任務的概率遠大於男玩家,回複帖子的基本都是一句話:重女輕男!其中一個女玩家貼出了自己的職業:教師,職業特性:與等級低於自己的玩家組隊時,低等級玩家獲取的經驗+1%。然後整層樓的回複都是“美女求帶!”,也有一個排名較前的帖子說,在野外也有NPC,根據發帖人的介紹,基本上從野外NPC獲得的職業很大概率是戰鬥類職業,而發帖時間是2分鍾前。
實際上,在大冒險中戰鬥類職業是比生活類職業要少的多的。
瀏覽了幾個帖子,顧寒便退出了論壇麵板。而顧寒也有了一個參考,經過幾分鍾的深思熟慮,顧寒決定去野外碰碰運氣,戰鬥類職業應該在探索遺跡上有一定優勢,而且在野外探索還可以點亮地圖,到時候賣地圖也可以有收入。
在出發之前,顧寒先把身上的壓縮幹糧處理掉,自己留下了5份。賣出了3份,而這3份壓縮幹糧為顧寒帶來了15信用點的收入,算是一個不錯的開頭。後來顧寒才知道,這個壓縮幹糧的恢複能力比其他人得到的食品效果要好,市價是8信用點一個,顧寒可是吃了大虧了。
在馬上走出村落的位置,顧寒鬼使神差的再打開了地圖,這時候地圖上多了一個商店的標誌,“NPC商店?得先去看看有什麼東西出售,但是現在身上沒有遊戲內的貨幣,有好東西也買不到啊”顧寒隨即想到,而這時候前方路口有一個NPC急衝衝的跑過,而他的衣著明顯與普拉達村的村民完全不一樣。