但是從另一個方麵想,如果麵對的是一個完好的,有智慧的喪屍,還是相當的危險。不過不論怎樣,自己現在有了優勢,孫宇看著喪失掉落的兩個物品,對這次的行動感動相當滿意。
【裝備:菱盾】
【屬性:反傷:當進攻被盾牌格擋時,會使進攻的物體受到損傷】
【備注:有本事你打我呀,手不疼嗎?】
孫宇對這種時而正經時而惡搞的備注風格感到相當無語,不過這個盾牌的外形和屬性還是相當不錯的。盾牌的直徑有半米多,盾牌表麵有許多棱狀突起,每個平麵都十分光滑,重量比看起來輕,不知道由什麼材料組成。反傷的屬性也相當實用,見識了極端武力的表現,孫宇對它相當期待。如果要是喪屍拿到了這個盾牌,自己就慘了,不過還好,現在自己的安全更有保障了。
孫宇將地圖碎片融入懷表,但是手表中的地圖並沒有擴大多少,不過在地圖中除了現在他所在的位置,又出現了另一個標記,喪屍本尊的位置暴露了!
想到這點後,孫宇不由得翹起嘴角,這下敵明我暗,優勢更大了。
看了下手表,自己的分身又快要出現了,抓緊休息,恢複消耗的體力,孫宇有些後悔自己平時的鍛煉太少,現在看來,自己的體力根本不能堅持長時間的戰鬥。
在休息中,孫宇也在不停的思考如何擊殺喪屍,偷襲肯定是免不了的,埋伏的地點就得好好考慮了,從分身的行動看來,它並沒有什麼有力的裝備和道具,很可能是沒有進入迷宮多久,那麼對地形的了解肯定沒有自己多,隻要抓到機會,廢了他的一條手臂,那麼自己的勝率就能增加很多,不過,在鏡像迷宮中,要找到一個好地方也不容易。
孫宇站起來,甩了甩腦袋,警惕隨時會突然出現的分身。這次他沒有等多久,分身就從他身後的鏡子中浮現了出來。
看著一手提盾,一手提刀的分身,孫宇苦笑,光想著如何殺死競爭者,結果忘記了分身的特性。孫宇沒有懊悔多久就和衝來的分身打在了一起,有了盾牌以後,孫宇的戰鬥方式保守了很多,不斷練習盾牌的使用。但分身的智慧確使它並沒有發揮出盾牌的多少作用,在孫宇的穩紮穩打下,傷口漸漸增多,最終戰敗。
雖然沒有受傷,但孫宇的感覺卻不是很舒服,耗費了很多力氣不說,如果碰到喪屍那種力氣巨大的目標,效果可能就很不理想了,而且這種磨磨蹭蹭的感覺也讓孫宇感到相當的不耐,對於這種煩躁,思考無果的孫宇隻能將其壓下。
在拾取分身掉落的物品時,一道靈光閃過,喪屍的分身是在自己的分身出現後不久出現的,也就是說,它現在就快碰到自己的分身了,看了下地圖上的另一個標記,孫宇不願意放棄這麼好的機會,忍耐下休息的衝動,向目標走去。