天黑請閉眼劇本
故事創意:在茫茫人海中,隨著人類的進步、科技的發展,越來越多的問題出現。人們都很想奪得首奎,但是資源就那麼多,很多鬧心的事隨之發生。那麼本劇就將滿足的家的審美趣味,敞開心扉大膽想象以大家都喜歡的創新方式拍攝天黑請閉眼劇本。迷影重重,同過獨特的構造,解開內心的秘密。
人物小傳:
一.狼人:
狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裏隻活下來一個年輕人。他的
?後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,因為是“隻活下來一個年輕人”???),一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,隻有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。
狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。
狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裏狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有髒字兒……但也有很多狼人生活在郊外森林裏。
狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控製自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裏,早晨回來,並周期性重複這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。
據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺(描述這個感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。
村民
本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會接收到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是遊戲中最大的難題。
狼人
每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他村民。
預言家
每晚預言家可以窺視一個玩家的真實身份,是村莊裏的靈魂人物。預言家要思考如何幫助村民的同時又不被狼人發現自己的身份
女巫
神秘的女巫能夠調配兩種強大的藥劑,一種藥可以複活一個被狼人殺害的玩家,另一種藥劑則可以毒死一個玩家。每種藥劑隻可以使用一次。女巫可以對自己使用藥劑。
人
當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。但當獵人由於意外死亡(如女巫的毒藥)他不可在死前射出子彈。
丘比特
第一個晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶裏有一個人不幸落難,另一個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬於不同陣營,則他們的遊戲目標就會改變成這對情侶隻想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。
盜賊
如果使用盜賊,在遊戲開始時加入額外的兩張普通村民卡,在發完身份牌後留下兩張牌背麵朝上放在桌子上備用。盜賊在第一晚醒來並查看兩張卡的內容,就可以選擇交換其中一張,然後在之後的遊戲中扮演該身份。盜賊可以選擇不交換身份,但是如果兩張都是狼人,則盜賊必須交換。
小女孩
小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發現,則小女孩會代替原來的人立刻死亡,所有的救援行動(守衛的保護,女巫的救藥等)都已經為時已晚。
守衛
新月拓展角色,每晚守衛暗中指定一個玩家,該玩家當晚會受到保護,不會被狼人殺害,守衛不能連續兩晚守衛同一個人,守衛可以守衛自己。
長老
新月拓展角色,作為村莊裏元老級的人物,長老在第一次受到襲擊時並不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,投票處決等),作為一個莫大的教訓,所有玩家都會失去他們的特殊能力。
白癡
新月拓展角色,如果村民在投票表決後發現疑犯是個白癡,他們意識到錯誤並釋放了他。白癡玩家翻開自己的身份牌,之後可以繼續遊戲,但是失去了投票的資格。
替罪羊
新月拓展角色,村民們在投票表決的時候,如果出現平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。
吹笛者
新月拓展角色,吹笛者曾經被趕出村莊,多年後以另一個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之後,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那麼吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。
白狼
二擴拓展角色,白狼是一頭有思想的狼,他痛恨著村民,但也討厭那些愚蠢的狼們。每晚白狼和其他狼人一起行動,並且白狼每兩晚可以單獨醒來殺害一人。當全場隻剩白狼時,白狼獨自贏得了勝利。
烏鴉
二擴拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗一個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的一票來。烏鴉不能連續兩個晚上誹謗同一個人。
縱火者
二擴拓展角色,縱火者熱衷於殺人放火,他晚上可以選擇一個玩家將他燒死,如果該玩家當晚被狼人襲擊,那麼該玩家自己沒事,而他左手邊第一個狼人就會被燒死,這個技能隻能使用一次。
狼狗
三擴拓展角色,第一天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗(普通村民)。
大野狼
三擴拓展角色,大野狼是一頭格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動,在狼人殺完人後,大野狼可以單獨醒來殺害一人。當有狼人死亡後,大野狼接受了教訓,不能再單獨行動了。
種狼
三擴拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動,如果種狼願意,可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能並且和此後狼人一起行動,勝利目標也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能隻能發動一次。
野孩子
三擴拓展角色,野孩子從小被狼養大,在被好心的村裏人收養後野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來並選擇一個榜樣,之後的遊戲中當榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為一個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人一起行動,勝利目標也和狼人相同。
村民中的村民
三擴拓展角色,這張身份牌正反麵都是村民,表示著他是村中的絕對好人。
兩姊妹
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認識。之後兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹隻能投給昨晚確定的對象。
三兄弟
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認識。之後三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟隻能投給昨晚確定的對象。
狐狸
三擴拓展角色,狐狸擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐狸會醒來,選擇三個並排坐的人,主持人會告訴狐狸其中是否有狼人。若沒有,則狐狸放鬆了警惕而永久失去它的能力。
口吃法官