第三章 豐收與劇情推進(3 / 3)

雖然不信什麼與明星同台,雖然《虛擬網遊交易法》限製了巨額交易,但這等‘神藥’換取個把月的生活費還是不成問題的。

畢竟這些‘神藥’的數量可不少,不過若不是有著這種限製,想來也沒有那麼容易就讓葉柏獲取,這些‘神藥’不過是給身為新人的葉柏一個增強自身的通關機會而已。

“有些可惜了……”

雖然是這麼一,但葉柏臉上可沒有什麼可惜的神情,畢竟他從來沒有寄望在遊戲中獲得什麼,之所以這麼努力的‘玩’遊戲不過是領導‘布置的任務’,加上他一向最討厭失敗而已。

“砰!”

剛剛找到一個背包裝了一批藥,就突然一聲巨響就從正門方向傳來,隻聽到這聲音,就能想見這是有人用力一腳踢飛開門。

醫院的門,葉柏自然不會特意關閉緊鎖,但同樣也沒有特意敞開,就連半遮半掩的大門都不願特意伸手打開,可見來者是如何的桀驁不馴。

怎麼突然間就有敵人闖來?

微微愕然間,葉柏隨即想起論壇攻略中提到的一個係統設置,劇情推進設置。

劇情推進設置,或者稱之為強製劇情係統,在本遊戲當中,因為有著高度的自由度,由著玩家憑著自己的喜好的來推導劇本演化劇情,所以就有可能會導致一些玩家在憑借隱身、潛藏之類的技能進行逃避,又或者特意不觸所有劇情可能觸點,結果造成一次遊戲無限期的延長。

為了防止類似情況,便有了這一設置,若是長時間沒有戰鬥,也沒有推導劇本演化劇情,便由係統開啟強製推進,而所謂的強製推進,自然往往多是玩家不可抵抗之力,不過若玩家之前的行為或者身處於劇情要點,所謂的強製推進也是對玩家的引導,引導玩家大幅度推動劇本、大幅度推進劇情。

最後還有一點要明的是,雖然是係統強製‘懲罰’,但玩家不是不可以反過來直接將所謂的‘懲罰’都推翻,而且一旦推翻,所得到的獎勵將遠平常。

“疏忽了!”

葉柏暗暗在心中罵了一句,方才在聽到那一聲響之後,他一時之間沒有做任務行動,反是愣在當場,直到過了好一陣兒聽到一陣陣清晰地腳步聲才回過神來。

到底,葉柏不是什麼特異人,也不是什麼職業玩家,在高度擬真遊戲之下,雖然還能冷靜思考,能勇於進取,但同樣也會犯錯,也會有那種莫名其妙突然愣的事情。

好在這隻是一個遊戲,好在現在還沒有到絕路!

回過神來之後,葉柏可沒有坐以待斃,目光一掃,頓時一定。

“再從這裏出去,那麼一定會與來者對上,不怪來的是暴徒也好,政府軍也罷,甚至是那神秘勢力幕後黑手,總之絕不會輕易將我放過,所以唯有……”

葉柏這時身處所在是醫院的藥品倉庫,外間有著鐵欄杆並鐵門封鎖,內裏四麵圍牆卻無窗戶,就靠著幾台空調製冷換氣,可以是自陷絕地。

“啪!啪!啪!”

一聲聲重重的腳步聲響起,很快就打破了葉柏心底間最後一絲幻想。

墨菲定律,最不想生的事情一定是會生,雖然不想與神秘來客照麵,但神秘來客似乎就是專門來找葉柏。

腳步聲並不快,聲音臨近的度卻很快,片刻,腳步聲就停在庫房門口,然後……

“砰!”

重重一聲巨響,鐵門直接打著旋兒飛出,狠狠地撞在牆上,擊打出無數灰燼飛揚,跌落在地的鐵門中央更是多出了一個深深的凹痕,力道凶猛!

一如之前,神秘來客一腳踢飛了門,然後,邁步入內!

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