現在好了,一時的疏忽,讓矩陣係統出手了,以總指揮官0號閣下的名義勒令他將卷軸產品向外出口,可是別看37萬施法者很多,製造速度也不慢,可是滿足一個基地的需求還行,滿足整個《異界》基地的需求?你想把那些施法者都給累死麼?
所以了,生產能力限製了出產量,在物以稀為貴的規則約束下,奧術卷軸的價格自然也就無限的上升,矩陣係統經過計算後給出了標準價格計算公式,讓人扳著手指頭一算之後,倒抽一口冷氣——
【奧術等級×施法者等級×基礎價格+製造材料價格+製造設備價格+消耗能量價格±平衡調整稅】
(0……9級奧術的基礎價格、製造材料價格、製造設備價格分別是:0.05、0.1、0.2、0.3、0.4、0.5、0.6、0.7、0.8、0.9,單位是矩陣幣麵值:元。)
這個價格計算公式是什麼意思?
假設購買一個0級的“粘連術”奧術卷軸好了,如果是一個0級的施法者製造的這個卷軸,而且暫時不考慮注入的活性碳基能價格和平衡調整稅價格的話,那麼其基礎價格為——
0級奧術×0級施法者×基礎價格0.05+0級蓄能皮0.05+設備耗能0.05 =0.15元矩陣幣(折合60元人民幣)
這是指由0級的初級施法者來製造0級的卷軸,才會是這個價格,如果高級的施法者呢?例如像巫妖這樣的14級施法者?
那麼就會是——
0級奧術×14級施法者×基礎價格0.05+14級蓄能皮1.4+設備耗能1.4=3.5元矩陣幣(折合1400元人民幣)
不要覺得一個卷軸賣1400多人民幣太貴!
別看0級的粘連術卷軸隻能把兩塊分別5公斤重的物體黏合在一起,一支幾塊錢的瞬幹膠就能辦到了,可是你要考慮到,這裏不是地球,並沒有瞬幹膠賣,再者,粘連術能黏合的東西,瞬幹膠可不一定能辦得到,說白了,這玩意是用在特殊地方的,60元不算貴了,《異界》的物價本來就比地球要高的多。
而14級施法者製造的粘連術卷軸的效果可是0級的14倍,能夠將兩塊80000公斤左右,也就是80噸重的物體黏合在一起!
想想看,如果你要施工蓋房子的話,160噸的材料能建成多大一座房子啊?
那麼大的房子,你自己蓋的話,得耗費多少時間?投入多少精力?請多少人工?租用多少機械、車輛?購買多少種建築材料?花多少錢?
怎麼算也不止1400吧?
當然,你可以要求購買20級的卷軸,隻是多出來的費用就要自己負責了,相對來說還是很“便宜”的。
這隻是一個0級的奧術卷軸價格,如果是“化泥為石”那樣的5級奧術呢?以上麵的公式去計算的話,由10級施法者來製造(5級奧術隻有10級施法者能夠釋放),不附加其它,光底價就是——
5級奧術×10級施法者×基礎價格0.5+10級蓄能皮1+設備耗能1 =27矩陣幣(折合10800元人民幣,可轉化60米邊長的立方體。)
有心的話稍微計算一下,就知道購買哪種卷軸最為劃算了,“粘連術”便宜,“化泥為石”堅固,而且需要和“化石為泥”搭配使用,也就是雙倍價錢,如果你願意自己去挖泥巴來先把建築模具填滿再隻使用“化泥為石”當然也可以,這就看你打算修建的建築周圍地理環境是否方便了。
以上,都隻不過是奧術卷軸的基礎價格,在這個價格上還要附加上所注入的“活性碳基能”的價格,這部分,如果數量少的話,可以由自己平時下線時存入“能量銀行”的那部分能量提供,如果多的話,則就要支付額外的費用,注意!活性碳基能,可比惰性碳基能的價格要高的多,而且這個價格是隨著蓄能倉庫裏的儲備量、消耗量,以及市場需求量而波動的。
並且,最重要的就是公式之中最後麵的那個“平衡調整稅”,矩陣係統會視各基地經濟情況不同、各種卷軸功能性不同、各種卷軸的使用目的不同,來收取這個所謂的“平衡調整稅”。
有可能直接給你在基礎價格上打一個5折,隻收你一半的費用,也有可能在基礎價格上給你翻上幾番,蘿卜賣出人參價來,說白了,就是為了把全《異界》的經濟體係以及各基地實力掌控在手中。
對於那些經濟差、人口少、實力弱的基地,很有可能開放“特價”,扶持他們抵擋強大基地進攻,對於那些經濟強、人口多、實力強的基地,也有可能施行“漲價”,從各方麵削弱其勢力,來達到平衡的目的。
當然,這個是不用解釋給玩家們聽的,頂多也就解釋為“市場經濟宏觀調控”來忽悠他們。
一個0級的“粘連術”卷軸,在基礎價格上加上注能費用和平衡調整稅之後,出售定價會在90……100元人民幣左右,差不多是基礎價格再加1/2,而1級的則翻一倍,5級的翻5倍……以此類推。