通常在突然的情況下被人掐住脖子提起來,是很難反抗的,因為一來呼吸不暢,在窒息的情況下是沒有多大力氣掙紮的,二來脖子被掐住後會導致頭暈眼花,全身全身無力的症狀,同樣很難從對方的掌控中逃出。
但這個被麻帆拎起來的壯漢,顯然是那個年輕人的保鏢或打手之類的隨扈,很是有一點身手,而且《異界》又是可以便捷學習格鬥技能的,所以當他反應過來之後,第一時間就一腳蹬向了麻帆的肋下,企圖迫使麻帆鬆手。
他的這一記反擊倒算是成功,因為麻帆的確鬆開了掐住他脖子的手,可他倒黴就倒黴在麻帆是用左手掐住他舉起來的,他一腳蹬過來,麻帆很順手的一把拽住了他的腳踝,真像電影裏的搞笑場麵一樣,給他來了一記“無敵風火輪式蒼蠅拍”,“啪!”的一聲,在地上砸開了一蓬碳基液!
就是這麼短暫的一瞬,大家都傻住了,單臂舉起一個100多公斤的壯漢,在《異界》還不算什麼,因為各種強化足以讓身體素質足夠的玩家做到這一點,但是要在別人一腳蹬過來的同時,抓住別人的腳踝論起來砸在地上,那得需要多大的力氣才辦的到?那等於是把一支重達100多公斤的蒼蠅拍揮舞著砸到地上一樣,正常人的手臂根本就吃不消!
站直身體,麻帆輕描淡寫的扔掉了手中的那隻還在滴著粘稠碳基液的獸皮靴子,繼續往那個嬌蠻女走過去。
“啊……”
沒見過這麼暴力畫麵的嬌蠻女閉上眼睛跟見了鬼一樣尖叫起來,而那青年身邊的一二十個隨扈這時才反應過來他們的兄弟居然在一言不合之下被眼前這個身穿奇怪長袍的玩家給幹掉了,頓時怒吼著衝了上來。
不能怪他們這些職業保鏢的反應慢,因為剛剛他們的同伴隻是上去給這怪人矩陣幣,按照正常的規律,對方應該很高興能把遊戲裏的一隻寵物賣到20萬人民幣的高價而欣喜若狂接過錢袋,而就算對方也是一個有錢人,那也頂多是因為拒絕接受而發生爭吵,不可能眨眼之間就動手殺人的。
退一萬步講,非常相信自己同伴身手的他們也沒有預料到自己的同伴在一瞬間會被人製服後掄起來在地上砸死!
他們這些人是幹什麼的?他們是職業保鏢!在現實中如果沒有一定的身手能做到這種富家大少級人物的隨扈嗎?
所以進入《異界》後,他們一直是順風順水的,沒有人能夠抵擋的住他們,普通的玩家根本就不可能和他們爆發戰鬥,即便是在基地戰鬥技能學校學習了格鬥技能的玩家也沒辦法和他們相比,這就是《異界》的不公平之處。
那一二十個彪形大漢一撲過來,並沒有全部一擁而上,而是僅僅把麻帆圍在了中間,把他和那個青年和嬌蠻女阻隔了開來,隻由兩個人上前企圖製服麻帆。
所謂“行家一伸手就知有沒有”,真正會武術的人跟在《異界》之中進行了格鬥技能學習的玩家是不一樣的,一邊是經年累月練習打熬出來的功夫,一邊是填鴨式的學習,戰鬥力能一樣才叫怪了。
麻帆在進入《異界》之前,是個十分傳統的宅男,小時候不是沒有打過架,但是打鬥經驗說實話隻手可數,而且開放戰鬥技能學校之後,他也隻不過嚐試性的進行了初步的普及型格鬥術的學習,並沒有進行更深的磨練,最多掌握了一些軍體拳格鬥術和散打招式而已,平常運用的也不多,所以跟這些職業保鏢的差距是相當巨大的。
兩個保鏢一左一右的撲上來,一個一記右勾拳直奔麻帆麵門,一個則繃起一記飛踹直奔麻帆的腰腹,如果是正常玩家,絕對是手忙腳亂,對敵經驗不足的擋的了上麵擋不了下麵,一招就被放倒。
可是麻帆是普通玩家嗎?顯然不是,雖然他同樣沒有對敵經驗,對方一攻擊過來就把他嚇了一跳,但是不能不說的是,有時候,某些變態的天賦能力,的確能讓一些辛辛苦苦下死力才能苦練成才的庸人們嫉妒致死!
超強的動態視力、變態的反應神經,再加上超視角的感知,讓麻帆在一開始就站在了不會被偷襲和措手不及的立場上,例如說剛剛那個被幹掉的彪形大漢從背後伸手去抓麻帆的肩膀那一下,實際上他連碰都還沒有碰到麻帆的肩膀,就被迅速轉身的麻帆側身掐住脖子舉了起來。
所以現在對方向他麵門攻過來的一拳和踹向腹部的一腳,在麻帆的感官之中是清晰的如同高倍速攝影機之中錄製下來的畫麵,並不是說雙方的動作慢,也不是說在麻帆的眼中對方慢的像蝸牛,而是在看到對方動作的瞬間,麻帆就已經判斷出了對方動作的軌跡。
足夠強的二次強化載體,足夠高的感知,足夠快的反應,再加上本身就足夠靈敏的動作以及腳下瞬步靴特殊能力加持的靈敏和速度!
麻帆左拳揮出,一記左勾拳擊中打向他麵門的拳頭,借揮拳之勢帶動身體踏前一步側身,借力繼續回旋,抬起右臂手肘迎向一腳踹空,身體不由自主靠近的那人麵部……
“啪!”
飛踹的那人頭部爆開,瞬間化為一蓬碳基液和散掉的裝備潑散,力道未盡之時,半轉的身體側起,以左腿為軸,右腿抽起猛掃,後腳跟狠狠的砸在了拳頭因為被麻帆擊中,身體失去平衡的那人後腦勺上……
“啪!”
再次爆開的碳基液潑灑了圍了一圈的保鏢們一頭一臉!
呆滯!
一個人在毫無防備的情況下被人陰到是可以原諒的,可是兩個他們很清楚其身手強度的同伴在主動攻擊的情況下,一招被人幹掉,那就不是他們能夠接受的了!
在這裏就不能不解釋一下《異界》之中的死亡“設定”,因為《異界》中可以屏蔽痛覺,所以非致命傷是不會影響到玩家的情緒的,也不會影響到玩家的生命,一些骨折,開創性傷口也不會立刻導致玩家死亡,至於流血過度而導致的死亡,也隻是會在玩家的複製體徹底失去活力後,他們體內的“強化溶酶體”才會被觸發,從而瞬間將構成玩家複製體的碳基質融化成一灘碳基液,避免留下屍體。