正文 177 新功能(1 / 3)

“奴役係統,對俘虜的原住民生物,可使用‘PAS奴役裝置’,強迫對方服從命令,兌換標準單位的‘PAS奴役裝置’需要基地貢獻:50貢獻/單位,詳細數據請查閱個人輔助係統……”

“寵物係統,對抓獲的原始生物,可使用‘PAS馴化裝置’……”

“坐騎係統,對抓獲的騎乘生物,可食用……”

一連串的新功能被公布了出來,玩家們在楞了一下後都湧向了基地或營地的行政中心,兌換各種PAS裝置,實際上這些PAS裝置的本質都是一樣的,隻是在功能上有著略微的不同。

例如說,四種PAS裝置在未展開之前,都是一顆玻璃球大小的黑色金屬彈丸,一旦展開後,“招募裝置”就會按照被招募生物的體型和手腕粗細,擴展成一個和玩家們所使用的“PAS個人輔助係統”完全一樣的腕表,而且“招募裝置”隻能對具有一定智慧的生物使用,被招募者在完全自願,不反抗的狀態下,佩戴上PAS後,就會具有和玩家一樣完全平等的“自由NPC”身份,但不會受到玩家的強行控製,“自由NPC”擁有自行選擇脫離同盟狀態玩家勢力的權利,脫離後“自由NPC”身份不會喪失。

而“奴役裝置”擴展開來後,則會按照被奴役生物的體型生成一個額環,基本功能和“招募裝置”一樣,隻能對具有智慧的生物使用,但是具有強製控製的能力,被奴役者無法反抗奴役者,強行反抗或逃走會受到奴役裝置施放的電流刺激大腦,產生劇痛,情況嚴重時還可以截停被奴役者身體的活動能力,因為外形的關係,你願意叫它緊箍咒也行。

有趣的是,招募裝置和奴役裝置的功能是對立的,也就是說佩戴著PAS的自由NPC可以被奴役裝置所奴役,而奴役裝置也可以被招募裝置所替換掉,聯想到這個功能,後期一旦玩家勢力之間爆發戰鬥,雙方所擁有的自由NPC同盟,就成了最好的戰利品,邪惡一點,你要想用奴役裝置控製玩家也不是不行,隻不過玩家擁有自由NPC所沒有的“自裁功能”一旦死亡,奴役裝置既會失效。

寵物裝置和坐騎裝置功能一樣,隻不過一個是對寵物使用,一個是對坐騎使用,不具備強製功能,寵物和坐騎的“服從度”需要靠玩家自身去馴養,而“忠誠度”則需要平時的喂養和對待,如果有虐畜虐寵的心理變態玩家,除了無法指揮和命令寵物、坐騎之外,還得小心寵物和坐騎逃走,這兩種裝置的功能隻是起到一個限製和溝通的作用。

值得一提的是,這幾種裝置雖然功能不一樣,但是一旦佩戴上之後,就會擁有永久的自由NPC身份,經過基因記錄之後,還會擁有和玩家一樣的複製體重生能力,自由NPC自身擁有和玩家完全一樣的權限,可以自行積累基地貢獻度去進行自己想做的事情,但被奴役的生物就要看主人舍不舍的花這個貢獻去替它進行基因記錄了。

除招募裝置之外的另外三種裝置,唯一的共同點就是隻能控製身體,不能控製思維,所以一旦奴役者對待被奴役者的態度太過殘忍的話,被奴役者很有可能出現拒不合作和叛逃的情況,奴役裝置的有效範圍是半徑50公裏,如果奴隸強忍痛苦取下了奴役裝置或者離開主人的50公裏範圍,有一定幾率成功逃跑。

PAS裝置的效果,跟被使用者的體型、精神強度、自身實力、智慧程度有關係,例如奴役裝置,一個標準單位的奴役裝置,所具有的能量,隻能控製不超過100公斤體重,並且具有的碳基生物能處於“正常值”之內的生物,超過這個標準,奴役裝置的效果就會下降甚至失效。

(注:正常值是以正常人類玩家作為標準的,文中就不詳細描述了,相關體係我會整理出來後發布到本文相關之中,文中隻在需要的時候提及。)

這個道理很簡單,你拿一次性打火機裏的那種小電子點火器去打螞蟻,產生的電流足以把螞蟻電死,可是你拿那個玩意去電貓或者狗一類的生物,肯定是不會產生什麼效果的。

生物的體型和所具有的能力是成正比的,所以各種裝置都被分為了強度不同的10級,等級越高,強度越高,價格越高,使用時必須參照對方的能力和抗力使用才會生效,不然你拿個“小電子打火器”去打老虎的屁股威脅它聽話,小心被人家咬一口。

有了這些新功能,玩家們就可以比較方便的馴化寵物、坐騎,甚至可以和具有一定智慧的原始生物交流,異界的發展一下子變得多元化了起來,不再僅僅限於玩家們之間的互動。

東天鎮,算是玩家勢力中擁有騎獸、馱獸最多的,3600個紅寶石甲蟲騎士,400麋鹿騎士,再加上近期抓到的大量野驢、羚羊,東天鎮擁有坐騎的玩家已經超過了一萬人,估計再過不了多久,就能普及化。