正文 128 繳槍不殺!(1 / 2)

隨意的回頭看了一眼石矛射出來的方向,麻帆用腳後跟輕輕在阿呆的胸口磕了兩下,在東天鎮玩家們肅然起敬的眼神注視下走進了狩獵營。

剛剛麻煩哥驚采絕豔,輕描淡寫的一手讓玩家們很是驚奇,這難道是傳說中的“技能”?或者說幹脆就是麻煩哥在現實之中會武術?

目前玩家們都不具備什麼技能,戰鬥時依靠的全都是自己身體的本能反應和素質,簡單點說就是打王八拳,掄撩陰腿,使大板磚等幾大套路。

但是不排除玩家們之中有學過武術之類戰鬥技巧的人存在,這樣一來,就在身體素質之外又增加了技巧性的差距。

早在封測的時候就有人提出過這個設想,有武術底子的人肯定會比普通人占便宜,會不會對遊戲造成不平衡?

但是當時超文明公司給出的回複是:“存在即是合理,人家會武術那也是在現實之中苦練出來的,何來不公平一說,每一個玩家都有別人無法追求的優勢存在,例如喜歡玩網絡遊戲的宅男們,他們對遊戲的概念和意識都要比一般不玩遊戲的人強,自然在遊戲初期會擁有比別人超前的發展觀念,而那些會武術的玩家可不一定就擅長遊戲,因為時間的關係,耗費了大量時間來鍛煉的他們自然沒有多少時間去玩遊戲,自然也就在遊戲意識上沒有宅男們來的有經驗,總的來說,《異界》這個虛擬的真實世界是相對公平的,你得到了什麼就會失去什麼,同樣,你失去了一些東西,也會得到一些東西。”

《異界》的“相對公平”概念,不僅僅隻限於遊戲之中,而是已經將遊戲和真實的世界結合了起來,你能說現實中那些億萬富翁太有錢了,對那些貧窮的人來說是不公平的嗎?別人為什麼有錢?總是有原因的嘛!

總之,可憐人自有可恨之處,在羨慕和妒忌別人的優勢時,其實應該先想想為什麼自己會沒有別人的那種優勢。

不過玩家們誤會麻煩哥會武術到是真的錯怪他了,在地球時同樣是一個宅男的他五穀不分四肢不勤,並沒有什麼比較超常的地方,頂多也就是因為經年累月的遊戲經驗,給他形成了一般人沒有的操控經驗,再加上天生的動態視力和半天生半鍛煉出來的驚人手速就成了他的優勢。

而在《異界》之中,他的這種鍵鼠操作技術因為遊戲的真實化已經失去了作用,不過動態視力等天生的優勢還是被保存了下來,特別是在矩陣超核心附身融合之後,他身體的各種素質被無限製強化,視力、反應能力、五感等被提升到人體的極限。

剛才人家一石矛投過來,首先聽覺發揮作用,聽到了石矛破空的聲音,然後動態視力讓他能夠很清楚的看到石矛的飛行軌跡,足夠強大的條件反射能力讓他有足夠的時間來做出應對和變化,良好的視力看的準,強大的操控能力雖然不再控製鍵鼠,但是用來操控一根木棍,攻擊一根直線飛來的石矛上的受力點,將其擊飛還是沒有什麼太大難度的。

這就讓他的動作很有了點“重劍無鋒,大巧不工”的味道,被人誤會會武術也不奇怪了,畢竟武術技巧也是建立在身體素質和各種感官互相配合的基礎上的,非要說出點名目來,麻煩哥的這種狀態,應該要算是以靜製動,再後發而先至,也許還有點“唯快不破”的意思,大抵上能算是“無招勝有招”吧?

武術的“快、準、狠”三個要訣之中,麻煩哥就占了“快、準”兩個,“狠”字因為目前身體素質的限製還拿不出台麵,但是有基地的強化係統在,想要提升身體的素質似乎也不是什麼太困難的事情。

麻煩哥囂張的出場,讓《香格裏拉》家族的玩家們都有點發懵,攻擊進度也都慢了下來,麻帆從阿呆身上下來,隨手拍了拍阿呆的肚皮,指了指營地外麵:“都吃了!”

阿呆跟著麻煩哥也有幾天了,有時候麻帆會帶著它去獵食填飽肚子,所以很清楚它的戰鬥能力,既然這幫子玩家都打到自家門口來了,那也就沒有什麼好顧忌的了,該殺的都殺了吧。

得到了“獵食”命令的阿呆興奮的咆哮了一聲,震的營地的防護能量牆一陣波動,把興衝衝迎上來的魁梧哥雷雲他們震的是一陣頭暈眼花,然後就目瞪口呆的看著阿呆龐大的身軀又從營地裏出去了,那雙攻城錘般的巨大前肢上仿佛鐮刀一樣的爪子飛快的一撈,在包圍著營地的玩家群中抓過一個,跟吃果凍一樣,囫圇的整個塞進那張巨大的可怕的嘴裏,一抿,咕嚕就把爆開的碳基液吞下去了,然後呸呸兩聲,把嘴裏的獸皮衣服吐了出來。