很顯然,咱們的麻煩哥現在還沒能考慮到“杯具、茶幾、茶館”那麼久遠,他還在為如何解決玩家們的口糧而煩惱,工地的玩家們很勤奮,爺們穀的十二座屋子已經建成,大夥已經開始收拾東西打算去建造女兒穀的屋子了。
但是高強度的勞動,帶來的並不是可以用“疼痛神經微調功能”屏蔽的傷痛而已,軀體的疲勞度,讓玩家們已經開始鬆懈下來了,逐漸開始出現了消極怠工的極個別偷懶現象,畢竟這些玩家都隻不過是生活在都市裏的嬌慣兒,沒準在今天之前,根本就沒有從事過這種重體力勞動。
為了防止玩家發生倦怠心理,作為“工程總指揮”的麻煩哥,趕緊安排了玩家們進行休息,並偷偷的讓秘書強行將玩家們身體的疼痛感和不適感屏蔽,還組織了一批花枝招展的小姑娘來為那些因為抗木頭、挖坑、砸石頭做工具,而導致肩膀、手掌磨破、打起血泡的玩家進行安慰性治療。
看來以後得想辦法控製玩家們調整疼痛感和疲勞感的程度,在遊戲前期,因為新鮮感而無視身體傷痛疲勞的玩家,很容易造成複製體的傷殘損壞,雖然這樣可以大大加快工程進度,但是一旦複製體損壞,他可是沒有那麼多能量和資源去給他們製造新的複製體,所以一次性把玩家們用到死是不現實的,有時候良好的休息和勞逸結合,才是保證《異界》長久發展的方法。
不光如此,到時候即便是正式開放,玩家們的疼痛感和疲勞感調節功能,也必須嚴格的進行控製,不能讓他們毫無節製的為了進行遊戲而過度“使用”複製體,在擁有足夠的複製體製造資源前,控製玩家們對“複製體”的消耗度,是需要重點關注的。
說是治療,實際上小姑娘們也隻不過是取來了清水對他們的肩膀進行衝洗,然後用光滑幹淨的大葉子包裹起來而已,但是整個治療的過程,小姑娘們的纖纖玉指觸碰在牲口們的皮膚上,嬌軀上傳來的一陣陣女兒香和溫柔的香馥吐息,都讓牲口們熏熏然的差點暈過去,而那些沒有受傷的牲口們,一個個差點自己找點家夥給自己來一下,好享受這種溫柔鄉似的待遇。
而麻煩哥趁著這個空擋,帶了一幫子後勤采集組的玩家,跑到了山穀中的小溪裏,想要找點食物。
玩家們已經發現小溪中有很像是魚類的生物和一些水生動物了,由於長的過於古怪,之前玩家們到沒有想到要去抓來吃,麻帆帶著一群號稱會遊泳的牲口們跑到小溪邊,你瞅瞅我,我瞅瞅你,都不知道如何下手,野外生存能力基本為零的他們頂多也就是在電視上見過別人抓魚,要他們自己動手就抓瞎了。
山穀裏的小溪說是溪,其實也不算小,寬百十餘米,最深的地方深達十幾米,其規模應該算是河了,但是在山穀中的這種水流隻能被叫做“溪”,所以我們姑且稱呼它為“小溪”好了,這條不小的小溪像一條玉蟒銀帶似的攔腰橫穿山穀,在異界明媚的陽光下波光粼粼,仿佛蜿蜒的銀白色長蛇在慵懶的晾曬著自己的鱗甲。
聽說要抓魚,不少玩家都扔下手裏的工作,興致勃勃的跑過來看熱鬧,不過都市人真正會遊泳的不多,一台電腦就幾乎是整個世界的玩家中會水的更是鳳毛麟角,麻帆看到那群自稱“浪裏小白條”的牲口們以一種異常統一的狗刨式撲進水裏折騰的時候,差點暈過去,就這動靜,別說魚了,就算水裏的石頭都給嚇跑了,更何況你們光在齊腰深的水邊淺灘撲騰有個屁用啊?
小溪的源頭在遠遠的山穀一側,從形成穀壁的山壁上冒出來,形成了一道落距不大的瀑布,經年久月的衝刷下,到也在瀑布下形成了一個一眼到底的幾畝大水潭,清澈的仿佛水晶一般,別以為這看著沒多深的小水潭很安全,真要是跳下去,五六米深的水深還是有的,對於那些僅會狗刨的玩家們來說已經是絕地了。
麻帆開地圖的時候去過那裏,算是走的最遠的了,他也是看到山壁上的出水口裏不時跌落一些水生動物才知道這條小溪裏的生物其實是很豐富的,估計山壁上的出水口是連接到某條地下河之中的,這樣一來倒是不用擔心短時間內消息裏的水生物被趕盡殺絕。