正文 018 弄顆星球當服務器(2 / 2)

麻煩抽抽嘴角,指了指電腦畫麵上的遊戲截圖:“你是說咱們做個‘網絡遊戲’讓別人來玩,然後收集他們在遊戲中死亡所‘散發’出來的碳基生物能?”

秘書找到了解決修複矩陣超核心本體問題的方法,連聲音的機械音似乎都歡快了起來:“是的,根據檢測0號副控思維體你所加載的碳基載體得知,該文明的生命形式極其特殊,雖然思維體非常弱小,附帶的精神體也相當微弱,但是損耗後自我恢複的速度卻相當快速,甚至它們本身在活動的過程中,也會不自覺的消耗掉精神體,但它們會進行一種稱之為‘睡眠’的行為,進行1/3日照時的休眠後,精神體就會重新恢複滿值,我們隻要控製住它們的損耗速度,每獵殺一次,強製其休眠1/3日照時,即可恢複!這樣,我們就可以進行豢養式的大量獲取碳基生物能!”

“這是把咱們人類當成豬來養了!”麻帆心裏暗罵,但是想到不會對別人造成身體上的傷害,卻又忍不住有點蠢蠢欲動,情不自禁的問道:“真的不會造成直接性的死亡?”

“是的!”秘書相當肯定的道:“這些原始碳基生物的思維體相當弱小,隻要對他們施加一個精神上的暗示,讓他們認為在‘網絡遊戲’中死亡是真實的,那麼思維體自然也就會釋放出大約十分之一的精神體來,但進行1/3日照時的休眠之後,損失的部分就會恢複。”

“這樣的話倒是還行!”麻帆不自覺意動的點點頭,但是他馬上又想到了問題:“說起來容易,可是要怎麼才能做出一款這樣的‘網絡遊戲’啊?而且要怎麼吸收那些玩家死亡後散發掉的碳基生物能?通過網絡?”

擁有了臨時數據庫後,秘書似乎顯得人性化了許多,言辭方麵也逐漸比較能讓麻帆理解了,想來可能是加載了大量人類文明的訊息後造成的變化:“直接通過人類文明的二進製網絡是無法實現的,碳基生物的生命形式和矽基生物截然不同,無法通過網絡進行精神體的傳輸,但是矩陣超核心在進行資源采集任務的時候,為了節約能源體,通常會大量製造一些人工載體,將自身的思維體分化轉移到這些人工載體中,或者幹脆俘虜大量的資源星原住民來進行輔助開采,我們可以采取這種模式,大量培植人工載體,將碳基生物們的思維體轉移進去,這樣,即便是受損,對碳基生物們的本體造成傷害。”

麻帆被秘書給說暈了,隻知道大概的意思是,人類不是像矽基生物一樣的生命,不能夠通過網絡傳輸精神體,要製造一些類似於人造人的身體,把人類的靈魂轉移過去後進行控製,這樣就不會讓人類的本體受傷了,頂多就是人造身體毀滅而已,下次再進入遊戲,大不了再製造一具新的人造身體就行了。

“還……還真是高科技啊!”麻帆禁不住傻眼的感歎,秘書說的好像人造人就跟氣球似的,一吹一個一吹一個!

知道自己理解不了的麻帆放棄了去弄懂這種高科技的yu望,又提出了個問題:“可是不通過網絡的話,你把那些複製人放在那進行遊戲啊?總不能讓他們滿大街跑吧?而且這玩家天南海北的,又怎麼把他們集中到一起?再說了,就算把他們弄成複製人了,又讓他們玩些什麼?”

秘書沉默了一下,可能是在搜索有關於網絡遊戲的訊息,很快便回答道:“通過矩陣超核心探索到一千光年內存在的,和當前行星環境近似的資源星173顆,其中比當前碳基生物文明程度高的有13顆,相仿的有19顆,略低的有41顆,原始文明的有84顆,無智慧生命的16顆,可選擇其中部分作為遊戲場地,並可同步展開殖民采集資源任務,收集修複矩陣超核心硬件所需的稀有元素。”

麻帆聽的嘴巴越張越大,不是吧?咱老板的功能未免也太牛叉了一點?這說話的功夫就掃描了1000光年?

“至於遊戲目的,作為副控思維體,這部分工作將由0號你來完成,由於對低維宇宙文明的數據不足,本係統無法勝任過於細致的判斷,所以需要副控思維體你來作為主導進行項目的完善。”

麻帆目光呆滯的瞅著電腦屏幕上的遊戲截圖,張口結舌了半天,終於喃喃道:“我叉!弄顆星球來當服務器?這也太變態了吧?虛擬網遊小說裏也沒這麼瘋狂的……”