一看成熟時間要整整5個小時,三人商議了一下,為了方便決定弄個家族。
這裏不得不說一下上古世紀中關於家族係統的玩法,這是李明在開測之前找到的資料。
家族係統:在上古世紀中,有區別於遠征隊的那種大型工會,這種家族係統更多給那些幾個朋友在一起的小團體所使用的。
好處就是:資源共享,在家族中可以設置權限,把稻草人和房屋共享給自己家族的成員,如果自己手頭的資源不足在拍賣也買不到,並且好友都不在線的話可以先到自己家族成員的領地中先借一點來用。
弄好以後,三塊稻草人菜地就交給李明管理了。
此刻,時間已經是下午6點了,離上古世紀中午開測,已經過了整整6個小時。
距離收獲薑黃還有整整,感覺五髒廟已經開始抗議了,李明決定弄點東西吃。
作為一名自認為算是一個資深的遊戲玩家,李明堅持鍛煉身體,他認為好的身體才是玩遊戲的本錢,一副病怏怏的樣子玩遊戲那也就算是精神享受者而已。
玩遊戲的人一般分為幾種,一種是大眾,別人幹嘛他幹嘛,積極參與各種遊戲活動。一種是資深玩家,有自己的主見,會以自己的見解和方式去玩一款遊戲,喜歡探索各種副本或是PK之類的。
在就是骨灰級玩家了,各大公會的會長啊之類的,他們大多對一款遊戲研究達到了教科書的境界,各類與該遊戲相關的問題無不精通,再小白的玩家都能一起玩耍的人。
李明算是在玩遊戲的過程中隻會選擇生活職業之類的進行體驗,副職的給他帶來的成就感在他看來遠遠比那些打架PK有意思,當然!手殘也是一個很大的因素。
職業玩家並不能算通俗意義上的骨灰玩家,他們隻是一群以經濟利益為目的玩家,往往進行著單一的玩法和任務,甚至為了謀利使用一些極端的外G破壞了遊戲平衡。
李明玩遊戲很有天賦,用他經常吹的一句話就是:咱玩遊戲從來不花錢。
弄好家族,設定好權限,大壯再次帶著懶貓去練級去了,留下李明一個人。還美名曰:黨國需要你,地兒得有人看啊!後勤大管家的神聖使命就交給你了!
明顯就是想撇開李明這個瓦數上千度的大燈泡。
哎!
吃過飯,距離稻草人地裏薑黃的成熟還有一段時間。李明開始打開技能蘭裏關於生活技能的介紹和各種道具的詳細製作過程。
周圍也有很多玩家的對地上出現的幾個稻草人很是好奇,前來詢問的時候李明都如實的告知了,畢竟這個任務很簡單,沒啥好隱瞞的。
那些玩家一聽是做生活技能的,頓時就興致缺缺,在他們看來,剛開服,抓緊時間練級才是最主要的,浪費時間弄這些雜七雜八的,完全就是得不償失。
在開測前三天,李明了解的更多是關於遊戲的一些片麵資料,故事背景,官方介紹的一些任務分類之類的,對於遊戲裏麵的內容半個P都沒放過。
進入遊戲以後,李明忙著出新手區,所以一直沒顧得上詳細研究生活職業。