第523章 對手(2 / 2)

死亡天賦戰鬥技能“魔力汲取”可以有效推開敵對目標並且恢複自身魔力值,在野外或者是團戰之中為你的下一手攻擊做鋪墊。

總的來說,上古世紀中的黑魔法師是一個更注重在戰場上展現自我的職業,超高的AOE傷害搭配強效壓製技能,使得黑魔法師在戰場收割人頭無往而不利。

這是喜歡玩法師的劉大款的首選。

劉大款在心中開始思量了,孫子兵法雲:知己知己,百戰不殆。

反對對手崔京浩的龍刃守護者,龍刃在上古世紀中一個tank型的天賦者,在有裝備支撐的情況下會表現的相當的硬,可以說是王者RMB土豪職業,基本刷怪輸出坦克全能。

當然了,在上古世紀遊戲之中是講究平衡的遊戲,所以,正好劉大款有一副板甲,這樣一來勝算五五開吧,畢竟能夠壓製龍刃的估計也隻有板甲法師了。

當然了,就算是你選擇的天賦者的職業不是龍刃守護者,在進入遊戲之前,也應該多少了解一下這類tank型的天賦戰士的天賦技能以及別動技能了。

歸根結底,一句話,麵對這樣的tank近戰型天賦者,隻要不被他近身,注意自己的操控的步伐,也是可能將龍刃守護者給放風箏了的。

“無罪,你要小心一點,崔京浩是手持雙武器的!”

“好的,謝謝你!”劉大款說道,隨即快速的在腦海之中腦補上古世紀的知識。

在《上古世紀》中,玩家在職業與能力的選擇上具有充分的自由度。遊戲中共有格鬥、幻術、鐵壁、意誌、死亡、野性、元素、暗殺、吟遊、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業供玩家選擇。

玩家在生成角色時,玩家首先要在格鬥、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級後再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業。

不管任何職業,當然我們在選擇裝備的時候也不可能全部屬性都選擇,那麼應該怎麼選擇屬性呢?

這還得取決我們是選擇雙手武器還是雙持武器。

雙手武器:如果你選擇雙手武器的話也就是說不點出格鬥天賦的被動技能“雙持專精”“武器精通”這兩項天賦,雙手武器的特點就是武器傷害高,也就是說單次技能打出的傷害高,所以那麼點的攻速可以說是毫無意義,你還不如去多點個技能刷刷。

雙持武器:上古世紀中的雙持武器和我們大家所了解的雙持有這質的差距,因為上古世紀中玩家在使用技能時係統是默認不會觸發自動攻擊的(白字傷害),這裏遊戲中的攻速也指的是你按技能的頻率,所以如果你使用雙持武器就意味著你將非常平凡的使用技能。

在整體傷害上,雙持武器還是雙手武器差距並不是太懸殊,但是目前還是雙手武器傷害略高點。

雙手武器和雙持武器哪種攻擊威力大一點?拿兩把單手武器的攻擊高還是同類同品質的雙手武器高?

劉大款是這麼認為的,兩種武器分別對應不同特性的職業。