聽了楊雲的解釋,中山隼雄鬆了一口氣:“如果隻是為了打垮艾尼克斯,統一RPG遊戲市場,最簡單的方法就是去找我剛才說的中村光一。因為我知道他是幹什麼的,如果我撬動了他,絕對會讓艾尼克斯寸步難行!”
中村光一,在19歲的時候就創建了以他自己名字命名的Chun Soft遊戲公司,後來成為艾尼克斯開發團隊中的重要核心人物。
勇者鬥惡龍的遊戲,並不是由艾尼克斯親自研發,而是以Chun Soft的團隊為主,艾尼克斯僅僅隻是發行發售而已。
這家公司很有意思,最初內藤寬,高橋兄弟,都是Chun Soft的員工,都在中村光一的手下做事,嚴格來說與艾尼克斯僅僅隻是合作關係。
勇者鬥惡龍劇本由艾尼克斯的崛井雄二負責編寫,並且委托中村光一的團隊研發,這應該就是東洋國典型的項目合作方式。
做遊戲編碼的就做編碼,老老實實,勤勤懇懇。
做遊戲策劃的就做策劃,他們甚至不必是軟件技術人員出身,隻需要知道什麼遊戲受歡迎就行了,比如說崛井雄二自己就曾是漫畫家,後來才轉成了遊戲設計人員。
這兩家公司在做出勇者鬥惡龍後,遊戲獲得巨大成功,被譽為國民RPG,這個時候,內藤寬就坐不住了,他的野心變大了,不再滿足於簡單的遊戲製作,他更想成為站在巔峰的人,接受所有人的歡呼,吸引所有人的目光。
所以內藤寬慫恿了高橋兄弟跳槽,三人共同成立了Climax公司。
持同樣觀點的還有很多人,那段時間,勇者鬥惡龍的原創團隊流逝了多位設計師。
中山隼雄帶著楊雲來找中村光一,就是因為他知道,勇者鬥惡龍的製作商還是這家Chun Soft,如果離開了中村光一,艾尼克斯絕對會陷入巨大困境中,如果連後續版本都做不出來,還怎樣保持它的超然地位?
“與世嘉合作?”中村光一皺起眉頭,心中翻騰不已。
現在遊戲界流傳著一句話,相當多的從業者都在私下傳播著:“如果世嘉找到了你,慶幸吧,因為你值得投資。因為如果你拒絕了他們,你最好還是祈禱吧,你肯定會遭到打擊,希望不會死的很慘!”
這個死,很多人都知道,暗指岡本吉起的死,雖然大家都知道這是一句玩笑話,但也說明了一件事,誰與世嘉競爭,誰就可能倒大黴!
中山隼雄笑道:“中村社長,與世嘉合作,應該可以提升你們不少的銷量吧。去年上半年DQ4在FC上發售,成績也不怎麼樣,才200多萬的銷量,是不是大失所望?”
才200多萬!
楊雲心中早就笑個不停了,世嘉有幾款遊戲是百萬級別的?
除了龍騰做出來的魂鬥羅,口袋妖怪這幾款遊戲有百萬級的銷量,其他的呢?世嘉原創的,除開龍騰以外的,哪家有百萬級?
對於這一點,中村光一隻能幹笑,卻不再答話。
見到場麵有些冷,楊雲改變了方法,問道:“不如聽聽我們的建議如何?Falcom與我們合資的消息,想必中村社長聽說過了。在我看來,街機遊戲,電視遊戲,掌機,PC遊戲,都是遊戲的絕佳載體。隨著計算機科技的發展,在電子元器件越來越便宜,計算機越來越普及的情況下,將來的PC遊戲會占據遊戲產業一個相當大的比例。難道中村社長就沒有往PC遊戲上發展的想法?”
中山隼雄接著勸道:“法老控都願意將PC遊戲移植到MD平台,進入電視遊戲市場中分一杯羹了,難道Chun Soft不願意改變思路,不願意給自己多留一條路,一心隻在電視遊戲上發展?”
中村光一為難的說道:“我們正在研發SFC的版本,實在是無能為力去分心做其他的事情,二位還是不用勸我了。”
楊雲問道:“是不是艾尼克斯的條約限製了?”
中村光一苦笑道:“楊社長何必明知故問?”
楊雲嗬嗬笑起來:“如果艾尼克斯放手呢?中村社長是否願意與我們世嘉合作?”
中村光一躲躲閃閃:“我隻是DQ的研發者而已,決策並不在我手上!”
軟蛋!
楊雲失去了繼續談下去的興趣,這個中村光一真的是沒有膽量,隻知道拿艾尼克斯當擋箭牌。
如果不是因為他這個軟蛋性格,怎麼會讓DQ研發團隊流逝那麼多設計師?留不住人,不是因為他這個平台不好,更不是因為他這個團隊沒有前途,而是因為大家獲得的利益不夠!