遊戲中這些殘忍的畫麵經過美化,是不覺得血腥的,到了現實,才讓金甲屍王看起來如此的凶殘狠毒!
有金甲屍王牽製兩頭小大力猿,姚道寒對付重傷的大力公猿和那頭狂暴的母猿是沒有問題。
公猿的痛苦吼叫和小大力猿不斷出來的悲鳴求救,使母猿顯得異常的暴烈凶虐,奮不顧死的猛烈攻擊姚道寒。
姚道寒給它使用了遲緩術之後,一心應付這個家夥,反而沒有重點對付受傷的公猿,反正那公猿膝蓋重創,行動極為不便,對自己造成不了威脅。
和母猿纏鬥了幾分鍾,小雷電術等道術冷卻時間一到,接連而出火球閃電掠走了公猿的最後一絲生命力,被姚道寒打擊得遍體鱗傷的母猿也沒有支持多久,最終倒在了姚道寒虎爪之下。
讓金甲屍王自動的外出尋找獵物,增加經驗,跟著給自己使用了治療術恢複一下血量,姚道寒才剖開了大力猿的腦袋,挖取魔核。
這些事情他幹得多了,一點都不覺得有什麼惡心。弱肉強食的世界,道德準則已經不顯得那麼重要了。
和大力猿硬碰了幾下,姚道寒的血量也損耗了不少,不過沒有受到什麼嚴重的打擊,一個治療術就把血量恢複到全滿狀態。
可惜和大力猿戰鬥,是吃力不討好的事情,拚死拚火活的就隻有一千五的經驗,還不如先前隨手就撲殺的山貓魔獸。
如果可以的話,姚道寒真的不想把大力猿當成獵殺對象,凶暴好殺的大力猿比起很多五級魔獸都難以對付,不是獲取經驗的好目標,不過答應了白毛魔猿,要驅逐這些大力猿離開紅葉楓林,也隻能老老實實的幹下去。
一個小時之後,金甲屍王召喚時間到了,正在戰鬥中被一道白光拉回了金屍召喚令,讓那隻垂死掙紮的黃紋魔虎撿回一條性命。
姚道寒看了一下召喚令的經驗值,發現才兩千三百多,不禁歎了口氣,金甲屍王等級比較高,擊殺這些魔獸是沒有多少經驗,看來得一段時間才能取得晉級為飛天夜叉召喚令的經驗。
時間就這樣慢慢過去。姚道寒可算是痛苦並快樂著,連續一個星期,紅葉楓林的大力猿給他殺了十多頭,加上其他魔獸的經驗,終於讓他成功的重回十級,就連捕龍螳都升到了六級。不過這些經驗得來可不容易,其中就有一次同時惹上了四頭成年大力猿和三頭小大力猿,差點被打得吐血身亡,還好烈火猿及時趕到,出手殺死了三頭成年大力猿,才讓他躲過一劫。
法術係的職業通常都是攻擊力強大而防禦力不行的,姚道寒雖然修煉了鬥氣、真氣,仍然如此,被六七頭大力猿圍殺,可不如躲避白毛魔猿的魔法攻擊,有時候躲不過去也能依靠鬥氣硬抗,但大力猿力氣驚人,一拳下來,山石都能打碎,隨便挨上一下都能讓姚道寒損失上百點血量!
當然,事實上不是姚道寒的防禦力低,他鬥氣水平就是白銀戰士水準,防禦力絕對不比其他白銀戰士差,隻能說是他超乎尋常的以白銀戰士鬥氣可以打出黃金戰士的水平,才顯得他防禦力相對低下而已。