聽了陳舟周的想法,燕文軒沉思片刻開口道:“這樣嗎?這倒不急,以你現在的名氣和取得的成績,新書發出來很快就會有人找上門來的,動漫製作是一件很燒錢的事情,讓別人來找你這比較好。”
“這我也想過,但那樣的話就做不出自己想做的東西了。”陳舟周確實也有過這樣的想法,但如果版權賣給了別人的話,一切都不歸自己掌控了,要做出自己心裏想要的東西,一些東西必須得掌握在自己的手裏才行。
“你說的也沒錯,但想必你也知道,要製作動漫,就要進行原畫創作,原畫創作是展現動畫片效果和風格的一個重要環節,我們所看到動畫片,第一印象就是人物形象美不美,五官輪廓是否分明,而這些都是來自原畫工作人員一筆一畫的精雕細琢。據我所知,製作一部普普通通的80分鍾左右長的動畫片就至少要花上1000萬元以上,而其中主要的花費就是原畫的人工創作耗費。”
“原畫創作者一天工作8小時,如果要趕工,也有工作10多個小時的,一部大片通常會有50到100人同時開工。按照1000萬元的投資計算,導演和編劇費用大概200萬元,除去後期製作費200多萬元,原畫創作者所得的費用就將近600萬元,以你現在的收入根本就填不了這個坑啊!”
燕文軒把自己所了解的都告訴了陳舟周。
“我去!這也太貴了吧?”陳舟周聞言驚呼。真是不問不知道,一問嚇一跳。
“注意,這還僅僅隻是最保守的估計。要是對畫麵質量、人物麵部的輪廓、動作要求更高的動漫,所花的錢就更多了。另外,動漫電影的話,為了吸引觀眾還會找一些巨星配音什麼的,還得花錢。”
“此外,大家都不敢碰動漫還有一個原因,那就是市場。動漫電影的票房非常不穩定,好的可能好的離譜。差的可能讓你血本無歸不說,還會讓你欠下一屁股的債。”燕文軒接著說道,目的是想讓陳舟周死了這條心,好好寫小說才是王道。
燕文軒說得很嚇人。陳舟周聽了之後也著實是被燕文軒的這一席話給鎮住了,心裏猶豫著自己的想法到底可不可行。
不過他轉念一想,做動漫或許很難,但這何嚐又不是一條生財之道。
燕文軒說的動漫電影兩極分化嚴重的問題,不由得讓他想起了前世的一個有關營銷的小故事。
故事講的是,兩個製鞋廠家要把自己的產品賣給太平洋上一個小島的土著居民。
一家銷售人員去後感到很失望,回來報告說:“那裏的人根本不穿鞋,那裏不需要鞋,那個小島不是我們的市場。”
另一家的銷售人員去後。卻回來很高興的報告說:“這裏的居民沒有一個人有鞋,這裏是巨大的潛在市場。”
該公司聞言又把把市場營銷部副經理派去考察。
兩周以後,副經理回來彙報說:“這裏的居民不穿鞋。但他們的腳有許多傷病。可以從穿鞋中得到益處。由於他們的腳普遍較小,我們必須重新設計我們的鞋。我們要教給他們穿鞋的方法並告訴他們穿鞋的好處,我們一定可以獲得這個小島上的市場。”
最後,該公司通過適宜的營銷組合,最終成功地開拓了這個小島市場。