490 聖樹丟失(1 / 2)

大規模混戰,對星神國不擅長,更是表現得很拘束,很多情況施展不開,生怕傷及同伴。 ..

可生化戰士不存在此類問題,生化戰士本就是為戰爭而生。

再則來,亞特蘭蒂斯經曆過多少戰爭,一場場終結再研究應對方案,編寫成指揮教材,所以軍事指揮官能力非常恐怖。

而且,在福萊斯看來,眼前一場戰爭就是打鬧而已。

如若放在星空宇宙,一場常規戰爭,可不是百萬數量敵人而定,動則上億作戰單位。

更不是在宇宙中,雙方將戰艦排列整齊,能量炮對轟來決出勝負。

全因宇宙空間是立體化,不僅星體上可以布置高能跑狙擊點,依靠蟲洞穿梭來突破防線偷襲,生化戰士投降敵艦內部破壞,戰機殺入敵艦陣地幹擾等多樣化因素來維持一場宇宙戰爭。

宇宙戰和星球戰是兩個概念,前者非常複雜,在不停演變改進,作戰範圍可以按照光年來計算。

戰場中間,神域強者穿梭在璀璨法則之光中,混亂交錯在一起廝殺。

數位軍王中頂尖存在,獨自一人交戰數位生化戰士而不敗。

一開始隕落的十幾位生化戰士就是該軍王搞定,殺得措手不及,導致戰力上不對等的生化戰士錯誤估算錯目標。

不過,生化戰士機械外甲,都有光腦保持溝通,從而戰術信息共享,及時調整對戰策略,免得大規模戰爭傷亡。

裝備的作戰係統,更是能幫助生化戰士分析對手,再製定出一套作戰方案。

“雷霆,情況不妙,我們處於劣勢。”裂炎軍王神念溝通道。

“的確,情報根本是錯誤的,煉金共和國根本就是強大神域勢力,直接派出大量神域強者來作戰,星神國都不敢如此舉動。”雷霆軍王回應道。

這兩位戰場上無疑是最醒目,一人對上五六位生化戰士而不敗。

要不是生化戰士配合默契無間,估計早就抓住突破口,占據上風。

諸位軍王和君主很明顯感覺得到,交戰不再像一開始那麼輕鬆,如果,一開始的時候各有勝負,但現在能感受得出在逐漸受壓製。

“我有一個猜測,他們不是正常人。”一位星族強者道。

“此話怎講?”裂炎軍王重視道。

“他們攻擊手段太單一了,遠程近戰皆擅長,遠程就依靠度極快的光束,近戰是依靠特殊能量武器,施展單純格殺武技,根本不是一個正統修煉者該有手段,而且,不管神域級,亦或者聖域級都是一樣攻擊方式,僅僅攻擊強度差別。”星族強者總結道。

“你有沒有對策?”雷霆軍王問道。

“沒有對策,應該選擇邊戰邊撤,不能再一直僵持,他們就像一支神域級軍隊,具有太多優勢,久持不下,我等必定吃大虧。”星族強者提議道。

現在撤退,根本無法實行,生化戰士咬得很死,那就變成追著打,帶來結果很難預料。

……

望著漫強者交戰,幻羽族便有點不知所措。