隨後隕落心炎、海心焰位麵意識開始懷疑了,古墨兒身上的氣運似乎超過了許多。
但在原本的設定中,古墨兒也有極概率獲得這些異火,所以位麵意識沒有動作。
接下來獸域中俘獲冰凰,吞噬九幽風炎,則不在主角的設定中。
這就讓位麵意識進行判讀,認為古墨兒身上發生的一切皆是氣運使然,氣運隨即增加,之後狂三順風順水,亦是如此。
而蕭炎,則在古墨兒一波騷操作中,走上了另一條道路。更別提輪回者接連入侵,造成位麵意識宕機,原本為蕭炎設定好的道路,早已崩到涯海角,隻能靠氣運一點一點重新糾正。
鬥破的位麵意識,如今運行的“程序,”便是讓鬥氣大陸回歸到巔峰狀態。
外來入侵者瘟疫,使用死氣殺死鬥氣大陸上的“蛀蟲,”同樣讓位麵意識這個綜合程序開始計算可能性。
但程序就是程序,永遠無法和走後門的相比。
走程序要是快速便捷,也不會有那麼多人走後門了,不是嗎?
等到位麵意識開始觀察瘟疫,並考慮死氣淨化大陸的可能性時,身負氣運之人接連來到瘟疫的老巢——西北大陸。
瘟疫隕落了,“程序”宕機一瞬,又重新恢複原本的走向,繼續培養主角,利用主角恢複位麵。
而瘟疫隕落事件中表現優異的古墨兒,身上氣運自然又增一層。
氣運這東西十分懸乎,狂三在魔獸山脈幫助醫仙時,氣運和意識都會認為這是氣運本身的功效。
樂見其成,醫仙身上氣運增加。
狂三再次幫助對方獲得金帝焚炎子火,氣運還會認為,這是它本身的功效。
要是沒有氣運,哪來這麼多好事等你?這不符合程序!
直到醫仙一路前往中州丹塔,確立了設定中的“主線,”位麵意識也開始為她各種安排。
對於位麵意識來,它不可能將所有希望都寄托在一個生靈身上。
隻要能幫助它重新恢複巔峰時期,是男是女,是人是狗,它可不會在意。
一直到丹會開始,古墨兒、古薰兒與醫仙見麵,並從中結實玄丹宗師紅後,氣運使然。
這讓丹會時,紅後幫助醫仙變得合情合理,又是氣運使然。
這麼多年下來,醫仙一身氣運就算不如主角蕭炎,也不會相差太多。
所以氣運將慕骨老人這個二逼貨色踢出去後,就自行讓兩者進行發揮。
蕭炎有氣運使然的升靈之術,醫仙亦有氣運使然的玄丹宗師幫助。
原本設定中,是蕭炎獲得冠軍,因為醫仙參與,所以冠軍的概率,從“絕對”變成了“可能。”
到最後醫仙獲得了丹會冠軍,依照程序而言,醫仙顯然更適合氣運鍾愛。
狂三之所以這樣心,是摸不懂“程序”的具體運作。
這幾日來,醫仙確實好運連連,而蕭炎雖然還在維持主角模板進行裝逼打臉,可遠沒有以前那麼順暢。
等到紅後推演完畢,古墨兒這個人設,便可以發力,爭搶“氣運之子,”肆無忌憚的衝擊鬥帝!