011章多鉤貓妖
辨別了一下方向,玄月帶著兩具骷髏朝朱雀城的方向走去。
回城的路上,玄月邊走邊總結今天狩獵中的心得,至於警戒的工作就交給兩具骷髏戰士了。
首先,二級的‘骷髏複蘇’法術,消耗元氣較多。施展一次技能大約要消耗自身五分之一的元氣,所消耗的元氣如果要恢複的話大約需要15分鍾,也就是說,玄月如果將全部全部元氣消耗殆盡後,需要一個多小時才能完全恢複。
而一場小型戰鬥的持續時間一般不會超過十分鍾,就如剛才玄月跟魔狼的交鋒,雖然幾經波折,但戰鬥時間還不到五分鍾。所以像‘骷髏複蘇’這種高消耗的法術,一場戰鬥最多能使用五次。所以想依靠不斷複蘇骷髏耗死對手的戰術是行不通的。
與遊戲中不同,這個世界並沒有魔法藥,想要快速恢複元氣最有效的辦法就是使用聚靈法陣。可是布置法陣這種工作明顯不能在戰鬥中進行。
所以玄月覺得自己不能太依靠‘骷髏複蘇’這個技能。如果現在自己產生了依賴性,將對以後的發展很不利。
再說另外兩個技能‘靈魂虹吸’和‘傷害加深’。一級的‘傷害加深’消耗元氣比較少,現在玄月在元氣全滿的狀態下可以連續釋放三十多次,詛咒一次可以持續一分鍾。如此看來,在一場戰鬥中,讓對手全程都處在被詛咒的狀態並不是難事。另外需要重點說明的是,‘傷害加深’作為死靈法師必備的神技之一,它具有使被詛咒目標的物理抗性下降100%的效果!注意!是物理抗性,而不是物理防禦。要知道如果物理抗性達到100%那就完全是物理攻擊免疫了,所以隻要不是物理免疫的敵人,‘傷害加深’詛咒都可以將其物理抗性降為負數。
形象點說,這就等於先將敵人全身扒光,全身的骨頭都用鹽酸泡酥,全身的皮肉都用嫩肉粉醃上兩天,然後再跟你打……
而‘靈魂虹吸’的消耗則更少,吸取一次靈魂,隻需消耗玄月百分之一的元氣,幾乎可以忽略不計。不過這個法術並沒有實戰作用,隻是收集施法材料的輔助法術。
還有一點需要改進,就是現在自己施法速度比較慢,一個法術大約需要八到十秒,這主要是因為自己還不熟練。雖然法術模型已經記住了,但是還沒有將整個施法過程練成本能,以後還要勤加練習。
經過一番總結,一條近期的發展路線逐漸在玄月腦海中形成——以骷髏戰士牽製敵人,對敵人施展詛咒,然後用迅如閃電的劍法擊殺敵人。
……
就在玄月總結心得的時候。突然!走在前麵骷髏戰士‘小鹿’向玄月傳來一段簡短的訊息——
“遇敵!”。
玄月被打斷思緒,猛地抬頭向前方看去。隻見一個一人多高全身長有棕色長毛的怪物攔在自己前方,這怪物兩腳著地、上身直立、臂長至膝,如同一隻猿猴一般。讓人毛骨悚然的是,怪物的脖子上長的不是猴頭,而是一個猙獰的貓頭。此情此景幸虧是出現在瑪琺大陸這塊神奇的土地上,如果是在前世的地球,絕對會讓許多人嚇尿褲子。
貓妖!
玄月立刻認出了怪物的身份,玄月曾經在中等學院中的書本中見到過貓妖的插圖。不過那時他並沒有十分在意,主要是前世玩《熱血傳奇》中也有這種怪物——多鉤貓和釘耙貓,都是最熟悉不過的低級怪,對玩家也沒有多大的威脅。這些貓妖,原本是山林裏普通的大山貓,由於受到赤色月光的影響,在它從普通野獸晉級魔獸的時候發生了變異,變成了如同人類般能直立行走的妖怪。
可是如今親眼見到,確實另一碼事了。貓妖長相詭異,就如同將一隻猿猴的腦袋砍下,又將山貓的頭用針線縫到猿猴的軀幹上。看過之後讓人產生一種極不協調的錯位感。
一股寒氣從玄月尾骨升起透過脊背直達頭皮!
在玄月前世,像這種扭曲恐怖的怪物似乎隻會出現在,恐怖故事和盜墓小說中。
而現在,這種本應該是故事中的怪物,就站在玄月不遠處。瞪著如鬼火般慘綠色的眼珠。一對豎瞳緊緊盯著玄月和他身邊的骷髏。
雖然玄月一直告誡自己,這貓妖隻不過是瑪琺大陸上常見的低級怪物。但是仍然感覺後背一陣陣的發涼。
玄月覺得,相對這貓妖扭曲詭異的長相來說。原本會讓人感到恐怖的骷髏,反而顯得有點傻乎乎的可愛。
穩了穩心神,玄月看向貓妖的爪子。它的每個爪子有四根尖銳的指甲向前探出,但是這四根指甲中,中間的兩根特別的長,大約有二十厘米左右。另外兩根較短的指甲差不多三四厘米長。遠遠看去,貓妖長長的指甲如同在手裏拿了一把雙頭的鐵鉤子。
玄月心中了然,這是一隻一級魔獸多鉤貓妖。特點就是每個爪子的指甲兩長兩短。如果當它的所有指甲都長到二十厘米的時候,那它的身份就變成了一級巔峰魔獸——釘耙貓妖。是因為它四根長長的指甲很像農民用的釘耙。