第98章 群雄(1 / 2)

羅嵐城滿是一副興邦建派的繁榮之色,其他主城,甚至是其他陣營的主城自然也少不了好好熱鬧一番,一大批公會如雨後春筍一般拔地而起,強的弱的,玩笑的認真的,有錢的有實力的,這年頭,公會會長雖然沒多如狗,卻也是滿地走了。

不同於傭兵團誌同道合就能弄起一支來,玩家公會的難度可大多了,首先,想要創建公會的會長要首先去城主府接受任務,任務內容各不相同,難度隨機,基本上可是說選著什麼任務主要看點子,運氣要是好的話打頭精英怪就哦了,運氣不好,嗬嗬,刷個百環任務都是有可能的。

接受任務的公會會長帶領自己一班子人馬完成任務之後,就會得到一次號召的機會,公會會長發出號召,想要加入公會的玩家響應號召,人數一到,公會就能建立起來,而響應了號召的玩家們,直接就能進入這個公會,成為元老級的人物,而且如果響應了號召的玩家不主動退出公會,公會會長是沒有權利踢出這個玩家的。

創建完公會之後,公會會長有兩件頭頂大事需要去做,第一,就是組建公會的精英團,形成公會的最強戰力,專門負責攻克難度極大的副本,破副本記錄,做高難度主城、陣營任務,提升榮譽值,提升公會名氣,進一步吸引玩家的加入。

第二就是公會倉庫的創建,毫不客氣地說,絕大多數的玩家挑選公會,最重要的標準就是所選公會的公會倉庫豐富程度,擁有數量越多質量越高的裝備技能材料存儲的公會,越能吸引玩家們的加入。

而工會倉庫的豐富與否,極大程度上依賴的就是工會精英團的實力,實力越強的精英團就會挑戰難度越高的副本跟任務,刷掉強大的野圖boss,這樣一來刷出的裝備自然質量就越高,如此良性循環,耀眼的公會倉庫就這麼建立起來了。

極富吸引力的公會倉庫自然就會吸引到眾多的玩家加進公會,這時,公會的各種製度的發布就變成了第三等的大事。

玩家等級製度、晉級製度、人員分配調換製度、獎懲製度、打金收入製度、倉庫兌換領取製度…………

比起傭兵團的閑散自在,公會顯然更為緊湊嚴謹,各種規章製度的存在使得公會玩家更有條理,行事也更方便。

說起來,玩家公會一般都是成團活動的,十人一小隊,五十人一大隊,百人一團,一般圈地練級的時候都是成團的練,十幾個近戰扛住怪物,後麵一大片遠程輸出,一次一波少說都能幹掉幾十頭怪物,平分下來,經驗也是不少。

當然,練級速度可不是公會唯一的福利,高手指導提升技術,裝備藥劑的折價,對於普通玩家來說都具用相當的吸引力,畢竟舍棄了些自由,要是不能得到更好的福利,誰還來啊。

不過有利就有弊,進了公會就像是被套上了項圈,公會底層玩家處處受製於高級玩家,必須服從命令,打金任務叫你,就得去,刷本差你一人,管你那邊有沒有事,叫你,就得去,跟別的公會幹起來了,打群架,叫你,還得去。

尤其是公會之間的戰鬥,最虧本的就是那些底層玩家,沒技術沒裝備沒技能,三無產品扔到戰場上能有好?人擠人腳踩腳的,一個步子走錯了都可能被掛,死亡那懲罰可不好受,掉一級還要掉裝備,主城複活了回來再去,再死,再掉級……