第三卷無章節名.以正文第18章開始.正在修改中..第四卷已經並入第三卷
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第三卷中遊戲設定大體還是延用了以前的設定,新增加或者修改的部分如下:
經驗及人物死亡變動
15到30級,人物死亡等級減3級,榮譽減1000;30級到45級人物死亡等級降低2級,榮譽減5000;45級以上玩家死亡等級降低1級,榮譽減10000;60級以後人物死亡經驗減少30%,榮譽減少30000。
冒險者和傭兵等級設定
一般冒險者無等級隻分,高級冒險者分為D、C、B、A類4個級別。
D級:榮譽值需要3000或者以上;
C級:榮譽值需要25000或者以上;
B級:榮譽值需要75000或者以上;
A級:榮譽值需要175000或者以上。
申請成為各級別的冒險者,隻要條件符合,不需要其他的費用或者證明等。不過成為高級冒險者後,可以接受一些報酬高或者難度需要係統評定的任務。而一般的冒險者隻能接受那些類似於工作的單線任務又或者任務報酬比較低的任務。
冒險者在一段時間內要回到冒險者工會重新評定個人等級。除了滿足某些條件,超過時間而沒有進行評定的玩家,其個人的冒險者等級予以取消。
人物經驗大概說明:
怪物等級-3>人物等級.人物得該怪物經驗的130%
怪物等級+3>人物等級>怪物等級-3.人物得該怪物經驗的100%
怪物等級+6>=人物等級>怪物等級+3.人物得該怪物經驗的60%
人物等級>怪物等級+7.人物得該怪物經驗10%
隊伍平均等級>怪物等級+15.隊伍成員不得經驗
隊伍平均等級>怪物等級+10.隊伍成員每人得該怪物經驗的5%
怪物等級+10>隊伍平均等級>怪物等級.隊伍成員每人得該怪物經驗的10%
怪物等級=隊伍平均等級,隊伍成員每人得該怪物經驗的50%
怪物等級>隊伍平均等級,隊伍成員每人得該怪物經驗的80%
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主人公此時所在的國家名字為:聯合政府。貨幣為通用幣,一般都是以刷卡方式進行消費,當然還是具體的貨幣還是存在的。主人公遊戲中的人類國家有三個由上到下分別是:風雪帝國、明月帝國、商業聯盟。
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通用幣兌換遊戲幣為:1:1
遊戲幣兌換榮譽值為:10:1
榮譽值兌換通用幣為:1:6
遊戲幣兌換通用幣為:2:1
遊戲中的物品兌換通用幣為:係統采取該物品的係統出售價或者最近拍賣價中最高的一個的66%兌換為通用幣
榮譽值戰鬥獲得計算方法:
怪物等級*0.8-(人物等級-怪物等級)*2
以上設定書中都有用到,但是次數不等。就在這裏補充一下。');