最大世界觀(1 / 1)

咳咳,經曆了殘酷的高考,小龍我的時間終於充盈。那麼好,也順帶著把這篇文章重新刪改了一遍,因而就在起點上連載開始了。但目前來看······除了主角姓名和能力,與原上琴吧原帖,世界觀擴大。

但願原作黨不要PIA我才是。本書最大世界觀與《遊戲王之魂戰天下》、《火影之暗影雙刀》、《數碼寶貝之被封印者》一致——

界混沌,本是光明與黑暗的結合體。

【光】的是一麵,是世界,是連同我們現實世界在內的十二大次元區(簡稱十二次元),乃小說、遊戲及另外一些作品的世界總和。各種相近的世界便會聚集於一個次元區內,如:《遊戲王》和《卡片先導者》便聚集於第二時空區;《殺人網球》和《網球王子》就聚集於第六時空區,所有的遊戲聚集於第十二時空區······

各個世界大體由:元世界(原著世界)、次世界、次平行世界、及各種例外的平行世界(同人創作的作品自動形成的世界)構成。

從魔法角度,構成世界的基礎是元素,即光、暗、風、炎、水、地,六大元素。分別由六條【六芒星之龍】司掌,六龍分別有自己的龍使。其BOSS是作為世界本源的【源數代碼】之一的【NO.93】。

從科學角度,構成世界的是粒子,由來自於【源數代碼】的物質構成。

【暗】的一麵,是王。十二次元之主乃是霸王,即(次世界)遊城十代。霸王手下有三王,分別為勇王,邪王,狂王。

王背負世界的黑暗麵,正如卡片的兩麵。

正的一麵是源數代碼,反的一麵,即使王。

好,以上就是總體的世界觀,還望大家不要見怪,因為這並沒有什麼卵用,隻是雞肋地提出來而已,謝謝。