而就在夏爾拚命的打怪練級的時候。冒險者營地的冒險者等級也在迅速的提升,雖然由於本體實力如今成了一個決定冒險者力量的重要因素。但是自古以來戰鬥從來都是最容易讓人強大起來的方式,已經有不少的冒險者在經過大量艱難的戰鬥之後站在了傳奇的邊緣。
雖然新生代的冒險者還比不上當初阿瓦隆爭奪戰中那些不到三個月就從一階衝到九階的強者,但是他們未來的成就恐怕要比當初那些被死亡的陰影逼迫著前進的冒險者更加恐怖,因為在新一代的冒險者中已經隱隱的出現了冒險成癮的征兆,這種病態的精神狀況必將會製造一大批的戰鬥狂人。
戰鬥,殺戮。收獲大量的財富,這些都是可以給人帶來巨大的感官刺激和享受的事情,而一旦與這些行為相伴隨的風險被降低到了一個可以接受的程度之後,就再也沒有多少人有那份意誌力去約束自己的行為了。
擁有了複活能力近乎不死不滅的冒險者們,他們之中的很大一部分人。如今已經把死亡這件事看的很淡,雖然死後如果沒有同伴幫助,很可能會損失裝備和金錢,但是這些東西畢竟不是如同生命一樣唯一性質的,隻要繼續冒險早晚能夠重新掙回來。
抱著這種心態,新生代的冒險者他們的行為要比以前這個世界上任何的冒險者都要激進的多。既然不會真的死掉,那麼很多危險的任務他們都會願意去嚐試。甚至隻要有百分之幾的成功概率,這些心理狀態已經不再正常的家夥們就敢和實力遠超自己的敵人開戰。
這種情況直接導致了絕大部分冒險者成為了複活神殿的常客,雖然這讓處在阿瓦隆秘境中的複活神殿本體幾乎是每天二十四小時都在滿負荷工作,但是同樣的冒險者對於平原探索的進度也快的驚人,區區不到半年時間,他們就已經踏遍了這片方圓近萬公裏的龐大平原,無數的遺跡被狂熱的冒險者們踏平,哪怕是再強大的魔物,在這些可以死而複生的冒險者麵前,終究會被對方找到破綻不甘的被宰殺。
當平原最後一座遺跡內,一條有著接近十二階神靈實力的太古紅龍被幾十名渾身上下閃耀著光芒的冒險者如同切瓜剁菜一樣的砍死之後,不管是阿瓦隆還是魔物平原上的冒險者們都接收到了一條係統公告。在完成了地區全部任務一個月之後,冒險之門將開放新的傳送點,而這一次他們傳送的地點名叫阿卡迪亞,在那裏不但會有全新的任務和大量的遺跡可以挑戰,同時還會出現敵對陣營的冒險者。(未完待續。。)
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