孟靜夜的屬性值,力量,敏捷,體質都紛紛過了15而且體質還快到達了高度了,讓孟靜夜對體質的時候,是否有選項,也充滿了想法。
現在,孟靜夜無論是肌肉強度,身手的度,還有自身的恢複能力,都有明顯的提高,而且都是能夠看的著的。相比之下,同等級的人,卻沒有這些能力,自己的優勢,慢慢的就體現出來了。現在,像是自己這種成層次的,一個都已經不夠大了。必須得兩個,才能讓孟靜夜有點壓力。
現在孟靜夜也敢自己有越界挑戰的實力了。對於低一點的一流,孟靜夜也能和他打個平手什麼的。不會在像是一般準一流對一流一樣,三兩下就被收拾掉了。
這屬性這東西,前麵沒什麼感覺,到了後麵。最用會越來越大,高手之間,一點細微的差別,也是足以定勝負的。
背著布袋子的孟靜夜,突然停了下來,緊緊的將眼睛閉住,因為,老毛病又犯了。對,沒錯,是老毛病,自從殺戮值突破一百萬之後。就出現了這個毛病,而且,現在已經是突破了差不多三百萬了。
自己的眼睛,時不時的會變為緋紅,看東西,也會變為一抹紅色,但是,又不僅僅隻是壞處。
想著,當初那一。自己從別人的手下,救下了今遇到的那兩個年輕人。這時,係統提示自己:
【劍法攻擊:落英神劍,命中目標喉嚨,造成點傷害,無護甲,實際造成點傷害!敵方持續流血中對方死亡】
叮,成功戰勝對手,獲得自由熟練度,根據對手實力評估:二流上級,獲得熟練度:48點!殺死對手,汲取熟練度:8點,汲取殺戮值:1點。”
“叮,殺戮值突破1,開啟殺氣係統。”
“殺戮值一百萬,當前附加真實傷害1%。附加吸靈值1%,附加弱點看破。”
但是,會有一個副作用,那就是雙眼緋紅。在雙眼緋紅的情況下,弱點看破的幾率,卻大大提高。不過這樣讓人看著很妖異。
真實傷害。自己知道,就是每次和對方拚擊的時候,無論對方是否抵擋成功,都會附加1%的決定傷害,就像這樣:
【劍法攻擊:落英神劍,未命中命中目標喉嚨,造成點傷害,對方格擋成功,實際造成點傷害!敵方受到11點真實傷害。】
這個值,怎麼也沒法避免,除非對方直接躲閃了。不然,總會產生效果。
吸靈值,這個就有點坑了。沒殺一個人,會獲得大概左右的智力值,自己殺了一百多個人,才區區增長了兩點智力。還真是有點坑啊,不過反正是白來的。孟靜夜也就隨他去了。也沒有多加理會。
孟靜夜站在原地,時不時有人或好奇,或驚訝的看著他,也有好心人問他是不是生病了之類的,但是孟靜夜都擺了擺手,道自己沒事。站了好久,眼裏的緋紅才漸漸褪去。現在,自己也已經達到了三百萬的殺氣值了。屬性也生了變化。
殺戮值三百萬,當前附加真實傷害%。附加吸靈值%,附加弱點看破。”
不過似乎這頻率,也來的也點多了。剛開始,是一一次,現在,是一三次了。也不知道以後,到底會變成什麼樣子。但是自己又舍不得停下來殺戮。自己還需要變強。就算是一杯毒酒,也隻能悶著頭喝下去了。