被趙恩典卡住兵線、連經濟都無法去吃的龍珠戰隊上單鱷魚看起來很慘,但事實上有人比他更慘——
我,紮克,龍珠打野,一級團被逼得學了e,最後還送掉了一血和被動。
我,紮克,第一個buff莫名其妙地消失在了眼前,丟掉紅buff後的我仍然隻有一級。
我,紮克,隻有一級並且還學了e技能的我,接下來要如何打野?
這樣的情況要是發生在路人局裏,這位打野紮克怕不是直接退出遊戲了——這我還打你馬了?
趙恩典:“旺乎,要反對麵藍嗎?”
龍珠戰隊的打野選手crash此刻聽不到趙恩典的聲音,不然的話,他很有可能把鼠標和耳機一摔,直接從座位上跑過來找趙恩典真人pk——我都這樣了,還要反我野,你說說你還是個nen嗎?
小花生:“他隻有一級,學了e,隻能在輔助塔姆幫助下去打f4,我覺得可以反一波藍,這樣他就徹底廢了。”
小花生的打野風格往好聽了說是“入侵型極強”,往不好聽說就叫做“蹬鼻子上臉”。
於是乎,小花生是控製著自己那搶到紅buff的打野青鋼影,順著中路區域繞了一圈,繞向了敵方的下半野區方向。
而於此同時,趙恩典這邊已是吃完了第一波兵線六個小兵的全部經驗,再加上一血的經驗獎勵,是令趙恩典的薇恩先一步升到二級,牢牢占據住了下路線的主動權。
像vn和提莫、凱南這種英雄,他們打上路的玩法可以大致這樣來概括:不要想著去殺人,隻需要做到把對手打殘。沒必要追著對麵去打,隻要在敵方上前補兵時去做消耗就好。
隻要保證住自己的站位和血線優勢,那麼就算是對方的打野英雄來gank,也能夠從容去應對。
如果能壓製十多個補兵數,就相當於擊殺了對方半次。
隻要對麵的血量殘了,那麼擊殺的機會也就隨之而到來了。
而且就算拿到明顯的對線優勢了,也依然要打消耗,不要去和對麵拚一波——隻要保證對手在打生死戰時的狀態不佳,那麼自己這邊就絕對不會輸。
克製住殺意,克製住與敵方公平一戰的念想,要時刻發揮遠程的優勢,消耗與血線壓製才是王道。
因為該著急如何去打出擊殺的不應該是你,而是對手。
趙恩典的單人路薇恩就是這樣去玩的,根本不急於去和敵方上單鱷魚分個高下,就是等對麵鱷魚上前補兵時利用平a進行消耗。一次、兩次的平a的確是不痛不癢,但是在積少成多後,便是敵方鱷魚所承受不住的。
此刻,由於趙恩典這邊的控線發育,就連敵方第一波兵線的三個近戰小兵的尾刀都沒有去吃,所以下路的兵線依然是被控製在了下路中央的位置,僅僅是朝著敵方下路一塔推進了一小段不起眼的距離。
敵方鱷魚是從塔下走了出來,但他隻能吃經驗,不敢上前吃尾刀。
二級的vn,完全可以把一級的鱷魚追著平a到自閉。
小花生:“注意點我,我在反野。”他的打野青鋼影已是通過e技能的位移,快速進入了敵方下半野區的藍buff,緊接著是衝著敵方第一個藍buff立刻開捶。